Почему AAA-студии завидуют инди-разработчикам

Baldur's Gate 3 Shadowheart

Индустрия видеоигр зарабатывает огромные деньги, но новых идей и механик заметно меньше. Достаточно вспомнить Gamescom 2025 с десятком очередных Souls-подобных проектов. Один из разработчиков Baldur's Gate 3 объяснил, почему так происходит.

Директор по издательству Larian Studios похвалил Mafia: The Old Country за то, что игра получилась цельной и богаче прошлых частей и по механикам, и по сюжету. В ответ он получил комментарий: "Умение выбрать что-то одно и сделать это хорошо стало редкостью в геймдизайне. Странно, что после успеха Dark Souls и Undertale индустрия не поняла, в чём дело".

Доус считает, что знает ответ. По его словам, индустрия уже много лет зациклена на данных и статистике. Из поколения в поколение разработчики отучались доверять чутью, и это стало потерянным искусством. Поэтому, говорит он, AAA так пристально смотрит на инди — там нет больших массивов данных, остаётся только интуиция.

Почему инди рискуют легче

Маленькой студии проще рискнуть, потому что ставки ниже. Неудача не похоронит компанию. AAA-разработки же тянет в сторону гиперреализма — каждую мелочь проработать, каждый волосок на экране. Это значит огромные бюджеты и долгие сроки. А у инди-команды проще: меньше деталей, быстрее релиз. Ошибся — ничего страшного, можно двигаться дальше. Сработало — победа.

По словам Доуса, иногда и в AAA встречаются игры, где разработчики шли за сердцем, а не за таблицами. Но всё равно их идеи проходят через фильтр данных. А данные, говорит он, всё хуже. Они не могут предсказать ни большой хит, ни полный провал. В итоге, если чутья нет, а на цифры полагаться нельзя, индустрия застревает. Аудитория не в восторге — компании начинают паниковать, играют в безопасное. И именно это опасно. Так жанры и умирают, пока инди снова не взорвут рынок новым хитом и не принесут свежие данные.

По этой же причине индустрия наполняется клонами. Сработал Fortnite — все делают "королевские битвы". Выстрелил Minecraft — все вставляют крафт. GTA продаёт консоли — значит, всем срочно нужны открытые миры. Но если жить только прошлым опытом, будущие успехи не появятся.