Как победить Скелетрона Прайма в Terraria
Terraria - это популярная приключенческая песочница с элементами выживания и RPG, где игрокам приходится исследовать мир, фармить ресурсы, собирать сеты и сражаться с десятками боссов. В хардмоде одним из самых серьёзных испытаний становится Скелетрон Прайм - механическая версия классического Скелетрона. В этой статье разберёмся, какие у босса характеристики, какие атаки он использует и какой лут падает после его убийства.
Скелетрон Прайм - это усложнённая хардмод версия Скелетрона. Визуально он похож на оригинального босса, но на этом сходства практически заканчиваются. Босс значительно сильнее, обладает несколькими отдельными механическими конечностями и способен наносить огромный урон. Также он имеет иммунитет к эффектам отравления, замешательства и проткнут, поэтому рассчитывать на эти дебаффы в бою не стоит.

Главная особенность босса - наличие нескольких механических рук, каждая из которых выполняет свою роль в бою. Пока эти части активны, бой становится заметно сложнее, потому что атаки накладываются друг на друга.
Основные характеристики босса на различных уровнях сложности
Классический режим
28000 здоровья. Урон от удара - 47, при вращении головы - 94.
Пушка: 7000 здоровья, 30 урона от касания, 80 урона от гранаты.
Пила: 9000 здоровья, 56 урона.
Тиски: 9000 здоровья, 52 урона.
Лазер: 6000 здоровья, 29 урона от касания, 50 урона от лазера.
Эксперт режим
42000 здоровья. Урон от удара - 79, при вращении головы - 158.
Пушка: 10500 здоровья, 51 урон от касания, 160 урона от гранаты.
Пила: 13500 здоровья, 95 урона.
Тиски: 13500 здоровья, 88 урона.
Лазер: 9000 здоровья, 49 урона от касания, 100 урона от лазера.
Мастер режим
53550 здоровья. Урон от удара - 119, при вращении головы - 238.
Пушка: 13387 здоровья, 76 урона от касания, 240 урона от гранаты.
Пила: 17212 здоровья, 142 урона.
Тиски: 17212 здоровья, 132 урона.
Лазер: 11475 здоровья, 73 урона от касания, 150 урона от лазера.
Как видно, с повышением сложности растёт не только запас здоровья босса, но и урон всех его атак. На высоких сложностях один неудачный контакт может закончиться смертью персонажа.
Атаки Скелетрона Прайма
Во время боя босс активно использует свои механические конечности и голову. Атаки могут накладываться друг на друга, поэтому бой становится хаотичным и требует постоянного движения.
Основные атаки:
- Удары металлическими костями и попытки зажать игрока тисками.
- Стрельба лазерами из лазерной руки.
- Броски гранат из пушки.
- Атаки пилой вблизи.
- Раскручивание головы с шипами и попытка протаранить игрока. Во время вращения другие атаки продолжают работать.
Из-за одновременных атак разных частей босса игроку приходится постоянно маневрировать и следить за положением каждой конечности.
Дропы на классической сложности
После победы над боссом игрок получает гарантированный лут:
12 золотых монет (100%)
Эссенция ужаса - от 25 до 40 штук (100%)
Освящённый слиток - от 15 до 30 штук (100%)
Большое лечебное зелье - от 5 до 15 (100%)
Маска Скелетрона Прайма (14,29%)
Маска Рогатого бога - только на приставках (14,29%)
Трофей Скелетрона Прайма (10%)
Дропы на сложности эксперт
30 золотых монет (100%)
Большое лечебное зелье - от 5 до 15 (100%)
Трофей Скелетрона Прайма (10%)
Мешок с сокровищами (100%)
Уникальный предмет для эксперта и мастера - Механический аккумулятор (100%)
Дропы на сложности мастер
30 золотых монет (100%)
Большое лечебное зелье - от 5 до 15 (100%)
Трофей Скелетрона Прайма (10%)
Мешок с сокровищами (100%)
Механический аккумулятор (100%)
Дополнительно на этой сложности могут выпасть уникальные предметы:
Питомец Роботизированный череп (25%)
Реликвия Скелетрона Прайма (100%)
Итог
Скелетрон Прайм - один из самых сложных механических боссов в хардмоде Terraria. Его сила заключается в комбинации атак нескольких механических рук и опасной атаки вращающейся головой. Если не контролировать ситуацию на поле боя, игрок может очень быстро получить смертельный урон. Однако после победы босс награждает игрока ценным лутом - эссенцией ужаса, освящёнными слитками и другими полезными предметами, которые пригодятся для дальнейшего прогресса в игре.