Биом Ад в Terraria

Terraria - это двухмерная sandbox-игра с элементами выживания и RPG, где прогресс строится вокруг исследования мира, фарма ресурсов и убийства боссов. В этой статье мы подробно разберём биом Ад (официальный перевод - Преисподняя): где он находится, какие опасности вас там поджидают, что можно залутать и как меняется эта локация после перехода в хардмод.

Где находится Ад и почему он такой опасный

Где находится Ад и почему он такой опасный

Ад - это самая нижняя точка мира в игре. Он расположен прямо под каменным слоем и фактически является финальной вертикальной точкой вашего спуска. В большом мире он находится примерно на глубине 3100 футов ниже уровня моря, в среднем - около 2000 футов, а в маленьком - примерно на 1200 футов.

Первое, что вы замечаете при спавне в Преисподней - лавовые озёра буквально повсюду. Вода здесь мгновенно испаряется, так что никакие водные трюки вас не спасут. Это сразу повышает цену любой ошибки: одно неудачное падение - и смерть гарантирована.

Ад по праву считается самой опасной локацией пре-хардмода. Даже если вы одеты в мощнейшую доступную броню, расслабляться нельзя. Любое неправильное движение, падение в лаву или неудачная стычка с мобами - и вы возвращаетесь к точке возрождения. Здесь не прощают невнимательность.

Адские башни, лут и хардмод-изменения

Одна из ключевых особенностей биома - башни из адского или обсидианового кирпича. Они служат своеобразными крепостями посреди лавового хаоса. Эти башни сконцентрированы ближе к центру мира, а по его краям их практически нет. Если вы целенаправленно ищете их для лута - двигайтесь к центру карты.

Внутри башен можно найти:

  • лаву и узкие коридоры, где легко словить смерть при неосторожном прыжке;
  • горшки с дропами;
  • сундуки с полезным лутом;
  • адские печи, которые крайне важны для дальнейшего крафта;
  • демонические факелы, выступающие источниками света.

Эти постройки - основной интерес для игроков в пре-хардмоде. Здесь вы фармите ресурсы, ищете полезные предметы и постепенно готовитесь к следующему этапу игры.

После убийства любого механического босса Ад официально становится хардмодной зоной. До этого момента из хардмодных мобов здесь могут заспавниться только Мимик и Измученная душа. Но как только вы переходите в полноценный хардмод, локация начинает ощущаться иначе - враги становятся опаснее, а ошибки ещё дороже.

Ад в Terraria - это ключевой и крайне опасный биом, который одновременно пугает и манит ценным лутом. Если вы хотите прогресса - рано или поздно спускаться туда придётся. Главное - делать это с подготовкой, а не полагаться на удачу.