Какую расу выбрать в Kenshi?

Если вы впервые открыли для себя Kenshi, то наверняка задаётесь вопросом: какую расу выбрать для старта? В этой статье разберём все доступные варианты, их особенности и роли, чтобы было проще понять, кто подойдёт именно вам.

Оглавление

Люди

Люди делятся на две подрасы: зеленоземцы и жженоземцы. Каждая из них имеет свои плюсы и минусы, и подходит для разных стилей игры.

Зеленоземцы

  • Бонусы: 3
  • Дебафы: 0
  • Особенности: Это универсальная раса с усреднёнными характеристиками. Зеленоземцы хорошо подходят для фермерства, приготовления пищи, науки и геологической разведки.
  • Применение: Можно использовать как воина, учёного, фермера или кулинара.

Жженоземцы

  • Бонусы: 5
  • Дебафы: 4
  • Особенности: Отлично подходят для городского ремесла и производства оружия и брони. Жженоземцы сильны в бою и могут питаться сырым мясом.
  • Применение: Не лучший выбор для фермерства и кулинарии.
Жженоземцы

Рой

Рой делится на три подрасы: принц, рабочий трутень и трутень-солдат. У этой расы свои уникальные особенности: они едят сырое мясо, имеют медленный голод, быстро атакуют, устойчивы к кровотечениям, но носят только рубашки улья и не обувь.

Принц

  • Бонусы: 9
  • Дебафы: 2
  • Особенности: Отличные медики, учёные и воры. Бонус к скрытности, взлому и воровству. Хорошо обращаются с арбалетами, но слабое здоровье и не подходят для простой работы.

Рабочий трутень

  • Бонусы: 9
  • Дебафы: 3
  • Особенности: Лучшие инженеры, рабочие и фермеры. Бонус к турелям, можно сделать воинов ближнего боя. Не подходят для науки и кулинарии.

Трутень-солдат

  • Бонусы: 2
  • Дебафы: 9
  • Особенности: Чистые воины, подходят для боевых мастеров, без штрафа к ловкости. Не подходят для кулинарии, науки, инженерии, фермерства или кузнечного дела. Не могут носить головной убор.
Рой

Шеки

  • Бонусы: 3
  • Дебафы: 9
  • Особенности: Настоящие танки. Выносливые, медленные, сильные в бою. Едят больше обычного. Не подходят для науки, фермерства, кулинарии и воровства.
Шеки

Скелет

  • Бонусы: 3
  • Дебафы: 3
  • Особенности: Отлично работают с турелями, не требуют еды, могут быть воинами ближнего боя. Нужны ремкомплекты для лечения и ремкровати для сна. Не могут носить головной убор, рубашку и обувь.
Скелет

Дополнительная информация

Геологоразведка

Навык науки влияет на разведку ресурсов. Чем выше уровень, тем больше территория разведки и найденных ресурсов.

Геологоразведка

Питание мясом

Жженоземцы, Рой и животные могут питаться сырым мясом. Это выручает в сложных ситуациях, когда еды мало.

Питание мясом

Таблица навыков

Таблица навыков

Другие навыки

  • Крепость – шанс выжить при потере сознания.
  • Атлетика – скорость передвижения, помогает убегать от опасности.
  • Сила – урон тяжёлым оружием и боевыми искусствами, переносимый вес до перегруза.

Бонусы к навыкам не стоит игнорировать. Даже 10-20% ускоряют прокачку и делают персонажей заметно эффективнее.

Выбирая расу, думайте о том, кем вы хотите играть. Зеленоземцы универсальны, жженоземцы крепкие ремесленники и бойцы, Рой специализируется в бою, науке и воровстве, Шеки - это танки, а Скелеты удобны для автоматизированной работы и турелей. Подумайте, какой стиль игры вам ближе и подбирайте команду под задачи.