LastBoss.ru - Сборник прохождений игр
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ РУС 0-9

Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith

Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8



Пройдите к толпе, которая стоит возле статуи. Решение, которое вы сделаете здесь, очень важное. Если вы пойдете с толпой, то начнете подрывать королеву. Пойдете против толпы, начнете поддерживать королеву. Если вы хотите поддерживать генерала Vaklu, то скажите: "Королева должна слушать желания ее людей". Все другие линии диалога приведут к тому, что вы поддержите королеву.

Идя дальше, вы столкнетесь с Devaronian и Twilek, которые вовлекут вас в их спор о политике. Вам предстоит сделать еще один выбор между королевой и Vaklu. Задайте им некоторые вопросы, а затем скажите за кого вы выступаете.

Западная площадь Iziz:.

Вы немедленно будете атакованы головорезами. Разобравшись с ними, пройдите до офиса Dhagon Gentа. Вы узнаете от человека, стоящего рядом с входом, что он арестован, и чтобы узнать больше вы должны поговорить с капитаном Riiken в торговом квартале. Когда вы начнете возвращаться туда на вас снова нападут головорезы. Разберитесь с ними и, наконец, найдите Riiken возле башни с турелью (как замечено на карте) в торговом квартале. Узнайте у него все о Dhagon и возвращайтесь на западную площадь. Пройдите в буфет, который находится слева от офиса Dhagon Gentа.

Буфет:.

Начнем расследование убийства, в котором обвиняют Dhagon Gentа. Поговорите с Panar в комнате справа. Спросите об убийстве, затем следуйте за этим с вопросами о Dhagon и о причине, по которой он мог бы убить Sullio (250 XP). Затем поговорите с Nikko в центральном зале. Упомяните, что вы получили известие от Panar. Задавайте ему вопросы об убийстве и затем выходите на улицу (500 XP). Пройдите направо до кучи мусора, возле которой пролилась лужица крови. Изучите мусор, затем сломанного дроида (250 XP). Вернитесь в буфет, где поговорите с Nikko об этом дроиде, а затем с Panar на ту же тему. После того как он упомянет о дроиде 1 B -8 D, выйдите на улицу, где найдите этого дроида (250 XP). Спросите его о запчастях от дроида Bahimas и затем купите их (250 XP). Снова пройдите в буфет и там поговорите с Kiph в центральном зале. Дайте ему остатки дроида (250 XP). Теперь покажите их Nikko. Этого достаточно, чтобы Dhagon Gentа освободили. Поговорите с ним, и он скажет вам, что ему нужны диски (1500 XP). Чтобы их получить пройдите в буфет и, поговорив с Bakkel в комнате справа, уничтожьте всех, кто будет находиться в этой комнате. Затем обыщите тело Bakkel и возьмите диски, которые отнесите Dhagon Gentу в офис (300 XP).

Сматываемся с Onderon:.

После того как вы окажитесь в буфете, и будете там говорить с Kavar, вас прервет полковник Tobin. Ни к чему хорошему это не приведет. Вам предстоит сразиться с толпами солдат, отступая к порту, где стоит шаттл. Добравшись до него (250 XP), вы вернетесь в Dxun.

Dxun:.

Пройдите в комнату Mandalore, где поговорите с Kelborn. Он сообщит вам, когда Onderon станет безопасен, чтобы вернуться на него. Поговорите с гидом возле ворот лагеря, чтобы он проводил вас к Ebon Hawk, на котором вы сможете добраться до последней неизведанной нами планеты Korriban.

11. Korriban.

Долина злого лорда:.

Пройдите на юг к входу в пещеру Shyrack. Больше в этом месте нет ничего интересного. Стоит только сказать, что если вы будете обыскивать скелеты, то на вас нападут Hssiss.

Пещера Shyrack:.

Впереди будет лежать обглоданный труп с datapadом. Доберитесь любой дорожкой к мосту на востоке, уничтожая Shyracks и Tukatas. Пересеките мост и уничтожьте Sith убийц. Затем идите на север к входу в Sith пещеру. Kreia скажет вам, готовы ли вы или нет идти дальше. Если вы не можете пройти, то это произошло по двум вещам: вы либо не находитесь полностью на стороне добра или зла, либо у вас низкий уровень.

Sith пещера:.

Случай 1: Malak.

Как только вы войдете в пещеру, вы увидите, как Malak проповедует войну джедаев. Вы можете сократить этот диалог, сказав лишь: "Достаточно играть, берите ваш lightsaber и деритесь!". В противном случае вы должны слушать все это и отвечать на каждый из его вопросов. Как только начнется борьба, вы должны будете поразить только Malak, чтобы заставить всех остальных исчезнуть. Пройдите через дверь впереди (на карте восточная) и ступайте по коридору, в конце которого вы найдете руку с datapadом. Проходите через следующую дверь.

Случай 2: Гнездо Shyrack.

Уничтожьте всех Shyrack в этом месте. Затем пройдите по длинному коридору и зайдите в дверь.

Случай 3: Минное поле.

Солдаты хотят, чтобы вы помогли им пройти через линию Mandalorian, но есть минное поле впереди. Вы можете послать их или пойти самому. Сторона зла включает следующие предложения: "Сражение - неоценимая возможность. Мы будем бороться", "Война требует крови. Ваши были взяты в тот день" (очки зла), "Единственные жертвы, которые имели значение в той войне, были джедаи." (очки зла). Нет никакой стороны добра, вы только можете избегать говорить предложения указанные выше. Перебравшись на другую сторону, сразитесь с Mandalorians, и пройдите через дверь на востоке. Дойдя до развилки, держите курс на юг. Так вы доберетесь до комнаты с четырьмя колоннами, в центре между которыми будет лежать мертвый джедай. Касаясь мертвого джедая каждый раз (коснувшись в первый раз, вы получите 200 XP), вы будете вызывать Hssiss. Это идеальная возможность прокачать героя. После того как вы закончите с этим, вернитесь к развилке и идите на север.

Случай 4: Kreia предала.

Впереди вы увидите "Kreia", которая имеет неприятности с Atton, c Bao - Dur и с T 3. Говорите что хотите, пока все перечисленные персонажи не появятся. Самый легкий способ пройти это сказать: "Я думаю, что я постою в сторонке и подожду" или "Вы - все только видение, так или иначе. Не имеет значение, что я делаю". В этом случае вы будете бороться с каждым.

Случай 5: Revan.

Пройдите по коридору и через дверь. Вы будете противостоять Revan. Поговорив с ним, деритесь. Борьба не будет слишком сложной (2000 XP). Обыщите саркофаг впереди и две маленькие комнаты по сторонам, затем пройдите через дверь на востоке. Так вы выйдите в пещеру Shyrack. Выберите команду и прорывайтесь к выходу. Затем топайте до академии Sith.

Академия Sith:.

Прорвитесь через монстров и убийц Sith к главной области, от которой идет 5 проходов. Ступайте сначала по западному проходу. Из мешка достаньте datapad и продолжите двигаться до конца коридора, где будет лежать труп. Исследовав его, вы найдете datapad, в котором будет говориться, как открыть большую дверь рядом с вами. Для этого вам нужно иметь при себе заряд тория. Пройдите в первый от запертой двери проход справа (на карте юг). Из ящика в дальней комнате достаньте datapad (50 XP). Затем сверните во второй проход на этой же стороне. Воспользуйтесь компьютером. Выберите опцию "Новый рекрут" и затем выберите ваш ID # 3401726- B 853 S 5 O 0 X 001. Далее выберите "доступ к изучающим материалам", чтобы открыть дверь в библиотеку. И, наконец, пройдите письменный тест. На первый вопрос ответьте Freedon Nadd, на второй - Двадцать, на третий - Gizka, на четвертый - Я всегда лгу, на пятый - Страсть - сила - мощь - победа. Ответив правильно хотя бы на 4 из 5 вопросов, вы получите доступ к комнате обучения (выберите опцию "доступ к комнате обучения", 150 XP).

Идите в библиотеку, которая нанесена на вашу карту. Отоприте ящик и из него достаньте заряд тория. Теперь вернитесь к большой запертой двери и с помощью тория взорвите ее. В комнате используйте голограмму, чтобы просмотреть ролик. Вернитесь к главной области и идите по восточному проходу, потом сверните на юг. В комнате обучения используйте компьютер, чтобы начать последовательное обучение. Вас прервут голодные Tukatas. Убейте их и снова воспользуйтесь компьютером. Не зависимо от того, как быстро вы разобрались с животными, компьютер сообщит вам, что вы потерпели неудачу и вам необходимо пройти в зал наказания напротив (100 XP). Идите туда. В клетке вы обнаружите труп джедая. Сказав, что "возможно, я убил ее непосредственно" вы получите очки зла (500 XP в любом случае). Обыщите ее тело и найдите datapad. Затем воспользуйтесь компьютерным терминалом. Выберите "доступ к системным командам" и введите "Lonna Vash". Возвращайтесь к главной области, где вас будет ждать Darth Sion. Деритесь с ним и в последствии вы автоматически покинете академию, в чем вам поспособствует Kreia (200 XP).

На этом мы закончили с Korriban. Делать здесь больше нечего. Возвращайтесь на корабль.

12. Dxun.

Как только вы зайдете на корабль, вам сообщат, что поступила информация от Kelborn, который хочет видеть вас в Dxun. Отправляемся туда немедленно. По прибытии поговорите с гидом Mandalorian, чтобы он быстро доставил вас в лагерь для разговора с Kelborn. Теперь выберите людей, которых вы пошлете на экспедицию (ими вы и будете пока управлять). Сделав выбор, вы окажитесь в джунглях.

Джунгли Dxun:.

Xarga - ваш сопровождающий в этой миссии. Идите по пещере, минуйте минное поле и, выбравшись, обратите внимание на генератор мощности турели. Вы можете взорвать его, тем самым, вырубив установленные поблизости турели. Направляйтесь к судну вперед и направо. Убейте всех Sith солдат в лагере и воспользуйтесь компьютерной консолью. Взломайте ее и получите доступ к командам системы. Вы можете загрузить схемы области или более полезно использовать запуск сценария "Точка опоры" (460 XP). В последнем случае турели и дроиды ополчатся на своих. Теперь держите курс на длинную лестницу слева от корабля. Вам будут противостоять дроиды, Sith солдаты и джедаи зла или Sith лорды. Разобравшись со всеми, заходите внутрь могилы.

Могила Freedon Nadd:.

Пройдите прямо до двери, но не проходите через нее (хотя можете и пройти, потому что исследование двух комнат по сторонам не обязательно). Пройдите сперва в комнату справа, где вы можете восстановить дроида, который будет действовать против врагов (1560 XP). Воспользуйтесь древним терминалом в закрытой области, но перед этим обязательно сохранитесь.

Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8

Полное прохождение игр Карта сайта