LastBoss.ru - Сборник прохождений игр
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ РУС 0-9

Прохождение Star Wars: Jedi Knight 2: Lady Jedi

Страница: 1 2 3 4

Сложностей и хитростей тут нет. В конце смотрите ролик о судьбе джедайской троицы.


Уровень 7. Темная сторона.

Секретов - нет.

Вы неизвестно где, вам плохо вы не понимаете, что происходит и вы, в конце концов, не может применять Силу и оружие. Походите по городку, послушайте торговцев.

Единственный способ покинуть это место - найти официального представителя власти. Подойдите к дальней палатке с низеньким бородатым торговцем. Рядом с ней находится по всей видимости административное здание, окруженное большим забором. Запрыгивайте на навес палатки, а с него на край забора. С забора прыгайте во внутренний дворик. Из последних сил, Мариэль выкладывается перед своим будущим любовником - молодым имперским офицером Торна-Джо.

Мари приходит в себя в зловещей стеклянной тюрьме. Голографический призрак Императора внушает вам правду о Тьме и Свете. Он склоняет вас на Темную Сторону Силы. Придется следовать его зову.

Итак, стеклянные стены олицетворяют правила и нормы поведения. Некоторые правила можно нарушать, а значит можно разбивать некоторые стенки. Что бы разбить стенку просто прыгните на нее и она рухнет под вашим напором. Ваша задача - придти к единственному светильнику в этой темнице. Лабиринт довольно сложен. Очень путает то что непонятно какую из стенок можно разбить, а какую нельзя. Даже сами разработчики зная примерный путь к выходу начинали запутавшись плутать. Что же говорить об игроках?

Перед светильником стоит последняя стеклянная стенка - прыгайте на нее и вы вырвались из темницы!

Теперь вы находитесь в сетях иллюзий. Светлый зал с восемью абсолютно одинаковыми темными проходами словно издевается над вами. В какой бы проход вы не пошли, вас закидывает обратно в центр зала. Голографический Император говорил о том, что вам свет не нужен. Значит попробуйте потушить один из светильников. После того как один из светильников потушен, вы сможете легко ориентироваться в симметричном восьми-лучевом лабиринте. Начинайте методично по порядку посещать все тупики, не заходя дважды в один и тот же (теперь-то вы легко можете ориентироваться по погасшему светильнику). Через несколько тупиков вы найдете верный проход на следующее испытание Темной Силой.

Голографический призрак Императора снова поговорит с вами. Теперь уже в зале, где на вас нападут толпы маленьких монстров. Уничтожать их вам придется только при помощи Силы Молнии. Вам придется много бегать и разить молниями кучу монстров. Совет такой - ждите восстановления силы и <стреляйте> продолжительной молнией в толпу монстров. Бой изнуряющий, долгий, но настоящий Темный Джедай должен как следует научиться владеть Силой Молнии. Если вдруг вам покажется что вы убили всех монстриков, а игра дальше не продвигается, то проверьте все углы - возможно, где-то затаилась еще парочка.

После того как вы разберетесь с толпой монстриков, вы окажетесь в безобидном по началу месте. Император говорит о необходимости идти к цели по головам людей и сейчас вам предстоит наглядно это продемонстрировать. Тем более что вас уже прижимает к краю лавы огромная стена-пресс. Выход только один - прыгать на головы людей. Прыгайте на людей и они будут падать в лаву, а вы - оставаться на их месте. После того как вы допрыгаете до противоположной стороны, вы почти закончите свое испытание.

Посмотрите ролик в котором вы узнаете кто ваш главный враг. Император, которого вы считали своим главнейшим врагом, на ваших глазах будет превращаться в разных людей. В конце концов, он станет вами. И вам придется сражаться с самим собой.

Победив себя - вы станете слугой Императора. Император будет доволен и отправит вас на гладиаторские бои без правил. Без правил это еще легко сказано. Куча бойцов-самоучек со световыми мечами будут атаковать вас по одиночке и кучками. В конце против вас выйдет местный аналог босса - очень крутая джедайка. Только победив ее вы докажете императору и всем остальным чего вы стоите.

Уровень 8. Перехват информации.

Секретов - 2.





Вам нужно проникнуть на борт транспортника <Питон-3>. Да корабль действительно напоминает кабиной змею, и летает он не в космосе, а стелется почти у самой земли. Однако на него прежде необходимо попасть, а проход к нему закрыт силовым полем. Следуйте в центральное здание, где на втором этаже находится диспетчерская. По мере необходимости, уничтожайте врагов. Поднимитесь на второй этаж на лифте. К лифту можно пройти через боковую дверь у крыльца справой стороны здания. А если обойти крыльцо, то можно найти первый секрет.

После того как вы подниметесь на второй этаж и пройдете в центр диспетчерской вы увидите скриптовую сценку, в результате которой несговорчивый грубиян вылетит через окошко. После сценки первая часть задания окажется выполненной. Теперь часть силового поля снята. Спускайтесь вниз и бегите направо от корабля. Там в поле образовался проход. Бегите прямо к транспортнику.

Вот вы и на корабле. Он благополучно отчалил и в настоящий момент уже в пути. Мощные двигатели в планетарной атмосфере создают чудовищную тряску. Но она не должна вам помешать. Ваша задача методично проверять все контейнеры на наличие астродроида. Разбивайе средние по величине контейнеры, но будьте осторожны - в них перевозят больших дроидов серии Mark1. После того как вы разобьете примерно с десяток контейнеров (8 если быть точным), то в 9 контейнере вы найдете маленького астродроида, который вам нужен. Просто подойдите к нему и получите необходимую информацию.

Вроде все сделано. Но на корабль неожиданно нападают пираты, которые имеют свои виды на груз. А вам нельзя допустить что бы астродроид был уничтожен или захвачен, поэтому вам придется уничтожить всех пиратов. Методично обследуйте все судно и убейте всех пиратов. Один из пиратов даже будет джедаем с которым придется немного повозиться.

После того как вы уничтожите угрозу пиратов, корабль благополучно прибудет в финальный порт и вы увидите финальную сценку уровня. Задание выполнено!

Уровень 9. Бордель.

Секретов - нет. Пасхалок - 3.





В начале слушаем приказ Дарта Вейдера об уничтожении четырех персон. Но уверяю вас, жертв будет гораздо больше. Дальше смотрим на потенциальные жертвы, запоминая их внешность. Жертвы и не подозревают, что их часы сочтены. Итак, Мара Джейд тактично уступает нам дорогу.

Убиваем назойливую служанку борделя и разбираемся с охранниками у входа. Идем во внутрь. Веселье начинается!

Можете побегать по трем этажам, а можете сразу пройти в дверь в центре между двумя лестницами. Там вы найдете коридор с лифтом на четвертый этаж. Когда вы там побываете то сможете найти и уничтожить всех заговорщиков.

Джабба Хатт прячется на четвертом этаже в VIP-салоне находящемся справа от верхнего стриптиз бара. Попасть туда можно только через подсобное помещение из коридора где находится лифт. Идите от лифта до конца коридора и заходите в последнюю дверь налево. Разбивайте вентиляционные решетки и попадете в VIP-салон. Идите по комнатам дальше пока не найдете массажную комнату с двумя столами. Там заходите в левую дверь и в сауне найдете Драбба Хата.

Офицер Даллес прячется на втором этаже справа от двух лестниц (если смотреть со стороны входа в бордель). Просто поднимайтесь по правой лестнице и идите по этой стороне до конца заходите в последнюю дверь и найдете там офицера-предателя. Только не забудьте что перед этим вы должны уже успеть побывать на четвертом этаже. Иначе кроме девушки в этой комнате никого не найдете.

Герцог Вокис прячется в бассейне. Вход в бассейн в нижнем коридоре справа от входа. Но опять таки он там появится только после посещения вами четвертого этажа.

Представитель джедаев прячется в стриптиз баре на 3 этаже. В него можно попасть, если использовать Силу на двери. Попав в этот бар Мриэль обнаружит, что зловредный представитель джедаев на самом деле является ее старой любимой подружкой - Номой Троп. После короткой перебранки девушки поссорятся и примутся убивать друг друга.

Тут есть первая пасхалка. Если вы используете на Номе Силу Обман Разума, то она станет на вашу сторону и будет сама убивать уже ваших врагов. Но это пасхалка с продолжением. Если вывести Ному из борделя, то увидите сценку в которой злопамятная Мариэль все-таки убивает Ному.

Вторая пасхалка гораздо проще - просто надо убить не меньше 10 девушек из борделя (которые в корсетиках и чулочках). Тогда вы увидите короткую сценку в которой Мара Джейд посетует на кровожадность Мариэль.

Третья пасхалка самая сложная и <горячая>. Сначала вам надо на втором этаже (в том же крыле где был офицер Даллес), прикоснуться к третьей и четвертой двери от начала. Вы услышите стоны за одной из дверей.

Теперь в главном холе с колоннами станьте за стол лицом ко входу в бордель, присядьте и нажмите использовать. Теперь, если вы все сделали правильно, идите в дверь между двумя лестницами, за спиной у вас. Там найдите одну из зеленокожих охраниц. Убейте ее и получите с ее трупа ключ охраны. Идите на второй этаж и откройте там панель доступа. Теперь вы можете зайти в комнату наблюдения. Подойдите к одинокому столу и используйте монитор наблюдения. Вот и все.

Когда вы уничтожите всех четырех заговорщиков, то уровень закончится.

Уровень 10. Имперская база.

Секретов - 4. Пасхалок - 1.





На самом деле назвать ее имперской базой достаточно сложно, потому что ее уже практически полностью захватили повстанцы. Они даже захватили все шагатели AT-ST, так что вам придется не сладко. Идите вперед и дойдете до развилки в ущелье. Направо будет база, прямо будет тупик. Идите к базе, но по пути посмотрите слева за камнями первый секрет.

Прорывайтесь через двойные ворота на территорию базы. Слева от вас будет ремонтная, за ней генераторная. Справа будет склад запчастей. Прямо будут ангары и диспетчерская. Ваша задача - вырубить генератор, питает щит, который мешает звездным разрушителям с орбиты планеты атаковать повстанцев.

Страница: 1 2 3 4

Полное прохождение игр Карта сайта