LastBoss.ru - Сборник прохождений игр
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ РУС 0-9

Прохождение Star Wars: Jedi Knight 2: Jedi Outcast

Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15


В конце пути Силой нажмите кнопку за стеклом и проходите в зал для поединков.
А вот и Риило! Барук со
своего балкончика скажет приветственную речь, захлопнет все выходы из комнаты, а
наверху арены появятся несколько пушек. Двигайтесь по кругу арены, не
останавливаясь ни на секунду, - так пушки не смогут задеть вас выстрелами. Сами
же вы в это время должны усиленно поливать огнем эти адские машинки любыми
доступными средствами. Когда все пушки будут уничтожены, двери по бокам арены
откроются, и со всех сторон начнет сбегаться охрана. Переключайтесь на световой
меч и забегайте в двери, ведущие на балкон. Там развернитесь и приготовьтесь
рубить наступающих бандитов. Когда сражение затихнет, поднимайтесь наверх.
В кабинете Барука на консоли отключите электроэнергию, питающую силовое поле
тюремных камер, а затем нажмите еле заметную кнопку под столом. Выходите обратно
из кабинета и вставайте прямо в центр арены. Гидравлические механизмы придут в
действие, и платформа арены опустится вниз, прямо рядом с камерами. Поговорите с
Лэндо и, обсудив дальнейший план побега, бегите вслед за ним и поднимайтесь
вверх на лифте.
Уровень 3 - Взлетная площадка
Бегите вперед и возле регенератора расстреливайте "рогача". Бегите следом за
Лэндо, спускайтесь на лифте вниз, затем по коридору до контрольного пульта.
Обратите внимание - за окном открывается вид на взлетную площадку и корабль
Карлиссиана, на который в итоге нам и нужно попасть. Лэндо остается колдовать
над компьютером, а мы отправляемся дальше на разведку. Спускайтесь вниз и
возвращайтесь к тому месту, откуда начался уровень. Из двери выбегают мафиози -
режьте негодяев световым мечом и направляйтесь в открывшуюся дверь. В следующем
зале отбейте атаку очередной группы Баруковских наймитов и, осторожно обходя
пропасть, продвигайтесь к темному тоннелю.
Внутри вооружитесь прибором ночного видения и начинайте искать выход.
Двигайтесь постоянно вперед, а оказавшись в тупике, просто перепрыгните
несколько ящиков и уже на другой стороне выходите на свет. На улице творится
форменный хаос. Прыгая по большим ящикам, у выхода избавьтесь от всех
нападающих, а затем, вооружившись снайперской винтовкой, устраните стрелков на
дальних мостиках. Продолжайте движение, сворачивайте налево в стеклянную
галерею, а оттуда выходите через дверь в новое помещение. Подавив сопротивление
внутри, включайте Скорость и быстро мчитесь по коридору, в конце которого
притаился снайпер. Если все проделаете быстро, то незадачливый стрелок не успеет
даже вскинуть винтовку.
Выйдя из коридора в дверь направо, вы окажетесь на дальних мостках. Включайте
Скорость, быстро бегите по мосткам вперед и прячьтесь за поворотом направо.
Осторожно выглядывая из-за поворота, из снайперской винтовки уничтожьте
стационарную пушку на противоположной стороне мостика, из которой бандиты
обстреливают затаившегося на нижнем уровне Лэндо. Устранив опасность, подходите
по мосткам к зданию и прыгайте на балкончик, на котором стояла уничтоженная
пушка. Порубите в капусту всех собравшихся
в помещении "рогачей" и по длинному коридору бегите к противоположному зданию с
другой стороны мостков. Внутри нажмите на кнопку - откроются двери ангара, в
котором стоит наш корабль. Пробивайте окно над консолью и с разбега прыгайте на
противоположные мостки прямо по курсу. Не сворачивая, бегите налево, пока не
увидите Лэндо.
После короткого обмена приветствиями в ангар ворвутся разъяренные бандиты.
Доставайте световой меч и старайтесь защитить Лэндо от их выстрелов, попутно
Силой раскидывая недоброжелателей в стороны. Прикрывайте Карлиссиана до тех пор,
пока он не войдет внутрь корабля. Бегите вслед за ним, но не теряйте
бдительности и ждите новых противников у входа. Когда бой утихнет, идите в
кабину пилота и внимательно слушайте, что говорит вам Лэндо. Оказывается,
проклятые мафиози уже успели слить из бензобака горючее, а в довершение всех бед
корабль оказался отключен от системы общего снабжения топливом. Что ж, придется
снова не самым культурным образом вмешаться в работу службы взлетной площадки.
Выходите из корабля, подойдите к правой стене и Силой оттолкните одинокий
ящик в сторону. Под ящиком обнаружится вентиляционная решетка - пробивайте ее и
прыгайте внутрь. Идите по тоннелю до комнаты с заправочным стояком. Подавите
бандитское сопротивление внутри, нажмите четыре кнопки возле стояка в центре, а
затем еще одну на пульте управления чуть поодаль. Выходите через дверь, по улице
обходите все здание и возвращайтесь обратно в ангар. Возле противоположной
стенки сломайте точно такую же решетку и повторите всю операцию со вторым
стояком. Так, теперь заслонки открыты, но горючее по-прежнему не поступает в
бензобак.
Выходите на улицу и идите по мостикам до большой развязки до небольшого
здания, к которому подходит две широкие трубы. Разберитесь с бандитами в округе,
запрыгивайте на эти трубы и по ним переходите к консоли с пультом управления
подачей топлива. Пароль пульта состоит из двух символов и, нажимая поочередно
левый и правый экран консоли, вы подберете его без особых проблем. Как только
символы загорятся ярким светом, а Лэндо радостно сообщит по рации, что баки
заполнены под завязку, спрыгивайте с труб, по мостикам бегите обратно к ангару и
садитесь на корабль.

Все уже готово к взлету, как вдруг... Риило все еще не хочет оставлять нас в
покое. По совету Лэндо быстро бегите к консоли с левой стороны кабины пилота и
при помощи корабельной пушки разнесите Барука и всех его подручных,
загораживающих выход из ангара. Когда галактический мафиози испустит дух, можно
наконец-то расслабиться и впервые за несколько дней хорошенько выспаться...
Миссия V
Уровень 1 - Беспин, Город-в-Облаках
Наш сон прерывает Лэндо, принесший неприятные известия: его родной город
Беспин захвачен бандой покойного Барука. Наступление идет на редкость четко и
организованно, так что не исключено вмешательство
Империи. Что ж, придется помочь старому другу. Лэндо высадит нас на нижних
уровнях Города-в-Облаках, а сам полетит к центру. Оказавшись на нижней площадке,
обратите самое пристальное внимание на вентиляционные решетки по всему ее
периметру. Гигантский поршень, качающий воздух, периодически опускается вниз (в
это время от решеток лучше держаться подальше - может элементарно сдуть мощным
потоком воздуха), а потом, спустя несколько мгновений, снова поднимается вверх.
Именно в этот момент нам нужно быстро пробить решетку, забраться на поршень и,
поднявшись, спрыгнуть на площадке в самом верхнем уровне.
Наверху уже хозяйничают монстры. Покрошите негодяев световым мечом и через
следующую дверь проходите в цех. Внутри снова отбейте атаку бандитов, устраните
низкорослого гуманоида за пультом управления и осмотритесь по сторонам. С левой
стороны от пульта расположена работающая домна, внутри которой время от времени
вспыхивают языки пламени. Если нажать кнопку на пульте управления, то дверь в
домну откроется, и, включив Скорость, мы как раз успеем забежать внутрь.
Оказавшись в домне, тоже не теряйте времени и, быстро срубив замок на
противоположной двери, выходите наружу. Поднимайтесь на лифте вверх и
приготовьтесь к решению крайне опасной головоломки.
Выйдя из комнаты лифта, вы окажетесь на дне гигантского "цилиндра", по краям
которого тянутся излучающие электричество трубы. Вверх и вниз от этих труб
постоянно перемещаются импровизированные "лифты", и в тот момент, когда они
останавливаются, в промежутке между трубами образуется безопасное силовое поле,
по которому нужно успеть перебежать на обратную сторону. Каждый из "лифтов"
сможет поднять вас только на один этаж, после чего придется снова дожидаться
появления силового поля и бежать к противоположному подъемнику. Задача
осложняется еще и тем, что на некоторых уровнях "цилиндра" засели меткие
снайперы, постоянно ведущие огонь по вашей персоне. Устранить снайперов можно
только спрятавшись на арматурами неподалеку от "лифтов" и, осторожно выглядывая
из укрытия, обстреливать из снайперской винтовки. По силовому полю бегайте
только с включенной Скоростью, а оказавшись под временной защитой арматур, не
забывайте использовать вашу новую Силу
- Лечение.
Забравшись на самый верхний уровень "цилиндра", открывайте единственную дверь
и отбивайте очередную атаку беспокойных монстров. По окончании боя пробивайте
вентиляционную решетку справа, прыгайте в тоннель и выходите на небольшую
платформу у основания еще одного "цилиндра", на этот раз менее опасного.
Обратите внимание на широкие вентиляторы, вмонтированные в пол. Раз в несколько
секунд они включаются на полную мощность, и именно в этот момент вам нужно
успеть по восходящим потокам воздуха подняться на следующую платформу, выше. На
каждой платформе вас будут поджидать монстры, но во избежание несчастных случаев
(платформы слишком малы - для полноценного сражения там просто негде
развернуться) еще на подлете Силой сталкивайте супостатов в пропасть.
Забравшись на самую верхнюю платформу, Кайл не успеет перевести дух, как
тут... В характерном балахоне падавана (ученика мастера-джедая) на
противоположной платформе появится странный тип, причем, судя по красному цвету
клинка светового меча, символизирующего приверженность Темной стороне Силы,
намерения у этого типа самые недобрые. Дождитесь, когда джедай перепрыгнет на
вашу платформу, и вступайте в бой. Включайте Скорость, прыгайте, маневрируйте и
постоянно пытайтесь столкнуть негодяя в пропасть. Так или иначе, одержав над
джедаем верх, перепрыгивайте с платформу на мостки, бейте скопившихся там
монстров и через правую дверь входите в просторное помещение.

Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Полное прохождение игр Карта сайта