LastBoss.ru - Сборник прохождений игр
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ РУС 0-9

Прохождение Star Wars: Jedi Knight 2: Jedi Outcast

Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Подходите к стеклам холодильной камеры и
попытайтесь обнаружить дверь в самом низу. Разбивайте стекло и быстро (холод
внутри камеры заметно сказывается на вашем здоровье в негативную сторону!)
бегите к двери. Открывайте ее и проходите в небольшое помещение. Нажимайте
кнопку справа от двери, проходите внутрь и воспользуйтесь консолью. Теперь
убийственного мороза "холодильника" можно не опасаться. Поднимайтесь вверх по
ступенькам и открывайте дверь. Приготовьтесь сражаться с довольно мощными
сторожевыми дроидами при поддержке нескольких штурмовиков. Когда битва утихнет,
возвращайтесь к "холодильнику" и через пробитое стекло прыгайте внутрь, с таким
расчетом, чтобы попасть на маленький уступ прямо за стеклом. Осторожно пройдите
по уступу до одного из опущенных вниз кранов и по нему карабкайтесь наверх в
узкое вентиляционное окно. Оказавшись снаружи, осторожно продвигайтесь по
карнизу, открывайте дверь в самом конце и заходите внутрь.
Очутившись в комнате с "бассейном", будьте осторожны - вода под током, так
что малейшее падение приведет к летальному исходу. Устраните двух сторожевых
дроидов под потолком и штурмовиков внизу. Не спеша спускайтесь к бассейну, на
лифте спускайтесь к тому месту, где вы убили штурмовиков, и заходите в
охраняемый ими просторный зал. Устраните три стационарные турели и по ступенькам
возвращайтесь в зал с бассейном. Поднимитесь на второй уровень зала и посмотрите
через окно в комнату рядом с закрытой дверью. Заметили взрывоопасный контейнер
желтого цвета, вроде того, что мы взрывали на прошлом уровне, когда пролезали в
вентиляцию? Подстрелите контейнер, соседний тумблер оплавится, и мы сможем
спокойно пройти внутрь помещения. Соберите запасные обоймы и аптечки, нажмите на
кнопку на стене и на маленьком лифте спускайтесь вниз.
Пройдите по коридору и в самом конце увидите застекленную кабинку. Нажмите на
кнопку на консоли и увидите, как из земли выдвинутся несколько блоков, по
которым можно допрыгать до амуниции, аптечек и защитных батарей, расположенных
на небольших уступах в зале, где мы уничтожали турели. Идите назад и
возвращайтесь в этот зал, собирайте ценные призы, а затем, вернувшись в комнату
с бассейном, заходите внутрь открывшейся двери к помещению в самом центре.
Заходите внутрь и через отверстие в полу прыгайте в тоннель.
В конце тоннеля вас будет ждать очередная комната с сюрпризом - странным
сооружением в середине. Пройдите направо, возьмите аптечку и нажмите кнопку на
консоли. Обратите внимание на то, что с пола поднялись четыре камеры. Они
понадобятся нам позже. Идите по подсвеченному красным тоннелю до стеклянной
будки с консолью и кнопкой. Нажмите эту кнопку, и вы увидите, как блоки в
комнате с турелями вновь поменяли свое положение. Возвращайтесь туда, устраните
несколько появившихся из стен турелей, по блокам прыгайте на уступы и собирайте
оставшиеся призы. После всех этих манипуляций по ступенькам возвращайтесь в
комнату с камерами и двигайтесь до конца по противоположному
коридору, в конце открывайте дверь и проходите внутрь. Подстрелите офицера и
разделайтесь с его многочисленной охраной, после чего пройдите вперед, включите
кнопку на консоли, возле которой стоял офицер, и запомните этот перекресток -
нам еще не раз придется сюда возвращаться.
Поворачивайте на перекрестке налево, убейте офицера и заберите ключ доступа.
Продолжайте движение и в конце коридора откройте приобретенным ключом дверь.
Внутри пройдите налево, нажмите две кнопки, заходите в открывшуюся на другом
конце дверь и идите прямо по коридору. В конце пути вы окажетесь в комнате с
двумя стационарными турелями. Расстреляйте их с безопасного расстояния, взорвите
желтый контейнер у стены, пролезьте в образовавшийся проход, расстреляйте
вентиляционную решетку и проникайте в следующее помещение. Нажимайте две кнопки
на панелях и спускайтесь вниз по лестнице до запертой двери. Из-за двери слышны
голоса штурмовиков, которые, похоже, решили заминировать подходы. Пройдите еще
немного вперед, и... Да, осторожнее, граждане, нужно со взрывчаткой обращаться.
Добейте в комнате оставшихся штурмовиков, застрелите офицера и заберите у него
ключ доступа.
Поворачивайте налево, поднимайтесь по ступеням в коридор. В очередной
стеклянной кабинке нажимайте кнопку и через стекло увидите, как блоки в комнате
с турелями снова поменяли свое положение. Возвращайтесь в коридор, идите налево
и ключом открывайте запертую дверь. Ну вот, кое-какие подходы имперцам все-таки
удалось заминировать. Открывайте дверь, забрасывайте внутрь детонатор и отходите
в сторону. При удачном броске взрыв детонатора заденет расставленные мины,
комната очистится, и вы сможете спокойно пройти внутрь и на лифте спуститься
вниз. Снова оказавшись в комнате с блоками, разбейте новые турели и с уступов
соберите оставшуюся амуницию и батареи защитного поля.
Возвращайтесь на перекресток, где мы недавно уничтожили офицера возле
консоли, и по лестнице вниз поворачивайте направо. Обыщите комнату и на
небольшом лифте поднимитесь на верхний уровень. Наверху идите через небольшую
дверь в следующее помещение и оттуда в комнату охраны. Щелкните двумя
тумблерами, пройдите направо и в соседней комнате убейте офицера и нажмите еще
один тумблер. Защитное поле исчезнет, и теперь можно прыгать вниз. Осторожно - в
окрестностях появились еще два охранных дроида, больно колющихся шприцами с
какой-то гадостью. Заходите в комнату, до этого закрытую защитным полем,
собирайте аптечки и амуницию и выходите обратно на перекресток.
Идите той же дорогой, которой шли самый первый раз, по коридору в комнату с
двумя стационарными турелями. Оттуда выходите через дверь, и в следующей комнате
открывайте первую дверь налево (защитное поле за ней - не более чем фикция,
проходите свободно). Как только окажетесь внутри - приготовьтесь к массированной
атаке. Толпа штурмовиков при поддержке огромной пушки побежит вам навстречу.
Киньте в гущу врага детонатор и спрячьтесь за ящиками. Теперь дело за турелью.
На короткое время
выглядывая из-за укрытия, пристрелите штурмовика за пушкой. Бегите к нему,
щелкните небольшим выключателем с обратной стороны пушки и садитесь за нее.
Через дверь с обратной стороны коридора к вам кинутся полчища новых врагов.
Расстреливайте их из пушки, а когда последний штурмовик испустит дух,
направляйтесь прямиком в ту дверь, откуда на вас бежали супостаты.
В следующей комнате стоит странного вида агрегат с красным кристаллом внутри.
Все двери заперты, так что назад дороги нет. Пройдите за небольшую стеклянную
загородку в левой части комнаты, нажмите на кнопку и быстро прячьтесь в правом
углу. Агрегат заработает, лазерные лучи забегают по комнате и взорвут запертую
дверь слева. Ползком осторожно обогните лучи и проберитесь в пролом. Как только
вы минуете дверь, агрегат, не выдержав нагрузки, взорвется. На обратной стороне
спускайтесь вниз по лестнице и за стеклом увидите компьютерную консоль - увы,
дверь к ней заперта, так что придется искать ключ. Поворачивайте налево и идите
до конца коридора. Открывайте дверь и, не входя внутрь помещения, осмотрите
окрестности. Кто-то по неосмотрительности включил агрегат с зеленым кристаллом
внутри, и вся комната заполнена радиоактивным излучением. Прямо перед самым
входом лежит мертвый офицер. Быстро забирайте у него ключ и немедленно бегите
обратно. При помощи ключа откройте дверь в противоположном конце коридора и
используйте консоль.
Ого! Нам удалось активировать миниатюрного дроида-ремонтника, который без
вреда для здоровья сможет проникнуть в зараженное помещение. Управляя дроидом,
подведите его к двери в комнату с мертвыми имперцами и, нажав кнопку справа,
заставьте его проехать сквозь маленькое окошко для дроидов. Из комнаты
поворачивайте направо и двигайтесь по маленькому вентиляционному тоннелю. В
конце пути вы окажетесь в большой (для размеров дроида) комнате, где на стене
требуется нажать очередную кнопку. Переключайтесь обратно на Кайла и спокойно
двигайтесь в зараженную комнату. Радиация ушла, так что теперь можно пройти в
дверь налево.
В соседней комнате нас уже поджидает целый отряд штурмовиков. Разделайтесь со
всеми недругами и через противоположную дверь выходите из помещения. Зарядите
защитное поле на регенераторе и бегите вперед, на выход с базы. Поздравляем -
первое испытание уже позади, миссия окончена.
Миссия II
Уровень 1 - Шахта Артуса
Мон Мотма крайне заинтересуется зелеными кристаллами, источающими радиацию
(по некоторой информации, именно из этих кристаллов изготовляются световые
клинки джедаев), и наймет Кайла и Джен на очередное задание - разведку
кристальных шахт одной далекой планеты. Польстившись на большие деньги, Джен
соглашается... и вот мы уже на Артусе.
Идите прямо по каньону, пока не увидите большую площадку с ящиками и высокую
башню с огнями прожекторов. Осторожно огибая огни и прячась за ящиками,
подойдите к
краю пропасти и по узкому парапету к зданию с огнями. Открывайте дверь и при
помощи консоли отключайте прожекторы. Теперь мы в относительной безопасности.
Возвращайтесь на площадку и подходите к пропасти с правой стороны. Возле самого
обрыва лежит тело шахтера - подойдите к нему и заберите энергетический арбалет
вуки, самое эффективное оружие на протяжении всего уровня.
Возвращайтесь обратно к площадке и запрыгивайте на широкие трубы над обрывом.
Крайне некстати именно в этот момент на планете начнется метеоритный шторм, так
что, перебираясь по трубам на противоположный край пропасти, будьте осторожны,
кое-какие из них могут и обвалиться. На другом берегу обогните железное здание
слева, поднимитесь по ступенькам и войдите в дверь.

Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Полное прохождение игр Карта сайта