LastBoss.ru - Сборник прохождений игр
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ РУС 0-9

Прохождение Star Wars: Jedi Knight 2: Jedi Outcast

Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Догоните и зарубите офицера, затем разберитесь с джедаем и на лифте
поднимайтесь на верхний помост. Бегите по помосту до конца и с разбегу прыгайте
на уступ возле широкого стеклянного помещения с правой стороны склада. Аккуратно
обогните помещение по карнизу слева и заходите в дверь с обратной стороны.
Так вот оно что - странное здание, оказывается, не что иное, как
замаскированный мостик корабля Десанна! А вот и сам хозяин. Понаблюдайте за
безуспешными попытками Скайуокера остановить злодея и готовьтесь к длинному
полету на вражеском корабле.
Миссия VII
Уровень 1 - Крейсер "Судьбоносный"
Итак, мы стоим на капитанском мостике корабля Десанна, который на световой
скорости летит куда-то в неизвестном направлении. Выслушайте последние
напутствия Люка и отправляйтесь на поиски Джен. Пройдите по мостику к двери и
приготовьтесь к массированной атаке на вашу персону. Рубите вбегающих в
помещение штурмовиков, Силой вырывайте оружие из рук подходящего подкрепления и
забрасывайте нижнее помещение под мостиком детонаторами. Когда борьба стихнет,
по ступенькам спускайтесь на нижний уровень и садитесь на лифт.
В следующей комнате быстро сбейте с ног штурмовиков и, метко кинув меч,
снесите две стационарные пушки, после чего можете, не отвлекаясь на
массированный огонь, спокойно добить всех выживших. Проверьте все двери в зале,
в одном из помещений убейте офицера и заберите ключ доступа. Открывайте запертую
дверь в зале, разделайтесь с темным джедаем и на лифте спускайтесь в
компьютерный зал. Возле контрольного экрана убейте офицера и осмотрите
помещение. Двери налево и направо ведут в небольшие коридоры с запертыми
воротами. Пройдите направо, на потолке пробейте вентиляционную решетку и
прыгайте наверх. Осторожно продвигайтесь по вентиляционному тоннелю - в этих
местах летают опасные дроиды-охранники со шприцами в манипуляторах. Избавившись
от дроидов, идите на другой конец тоннеля и через вентиляционное окно прыгайте
вниз. Зарубите офицера, открывайте дверь в компьютерный зал и активируйте
консоль.
Под вашем контролем окажется один из роботов R5, стоящих в каморке за силовым
полем. Проезжайте сквозь поле и через компьютерный зал направляйтесь в
специальный тоннель для дроидов. Оказавшись на другой стороне, внимательно
осмотрите помещение и активируйте замочный механизм двери, возле которой дежурит
штурмовик с роботом-секретарем. Штурмовики такого предательства со стороны R5 не
ожидали, так что героическим дроидом придется пожертвовать. Переключайтесь
обратно на Кайла и направляйтесь в запертую ранее дверь налево. Внутри
уничтожьте всех штурмовиков, садитесь на грузовой лифт и спускайтесь вниз.
Заходите в первые же двери, быстро переключайтесь
на ракетницу и несколькими меткими выстрелами снесите сначала сторожевых
роботов, а затем две стационарные пушки под потолком. Осмотритесь в новом
помещении: дверь впереди заперта, так что придется искать обходные пути.
Пройдитесь к платформе с трубами в середине зала, разбейте стекло на полу и
приготовьтесь обороняться от летающих дроидов-охранников. Пройдите по коридору
вперед и поднимайтесь вверх на лифте в запертое изнутри помещение. Там перебейте
техников и активируйте все четыре консоли возле стекла. Выходите в уже знакомый
зал и отбивайте мощную атаку усиленного штурмового отряда имперцев.
После боя пройдите через левую дверь на противоположной стороне зала.
Пролезайте внутрь некоего подобия железнодорожного вагона и нажимайте кнопку на
пульте. В конце пути уничтожьте штурмовиков и снимите с тела офицера ключ.
Двигайтесь дальше по коридору, бейте стационарные пушки и ждите второй волны
противников. Штурмовиков прибежит довольно много, так что есть смысл активно
использовать против некоторых групп противника Силовой удар, тем временем круша
остальных. Избавившись от нападавших, офицерским ключом открывайте запертую
дверь, отбивайте атаку, заходите в следующую дверь и уже оттуда переходите в
радиорубку. Пройдите мимо трех кабинок с изображением цветных символов (они
пригодятся нам позднее), садитесь на лифт и спускайтесь вниз.
Перед нами новая головоломка: в широком зале расположено 27 кабинок, в
некоторых местах соединенных узкими мостками. Все кабинки расположены по
уровням - красный (верхний), зеленый и синий (нижний). В каждой из кабинок
установлена консоль с определенным символом трехзначного кода. Нам необходимо,
перепрыгивая по мостикам с уровня на уровень, найти правильный трехзначный код и
активировать консоли в соответствующих кабинках. Посмотрите на нашу схему: здесь
показано, что нужный красный символ кода расположен в левой нижней кабинке на
первом уровне, зеленый - в нижней правой на втором, а синий - в верхней средней
на третьем. Направления даны с таким расчетом, чтобы лифт, на котором мы
спустились в зал, находился в самом низу схемы. Надеемся, что с нашей схемой
хитрая головоломка не вызовет у вас особых проблем.
Набрав необходимый код, поднимайтесь на лифте обратно в помещение с тремя
кабинками и поочередно активируйте консоль с изображением каждого из трех
набранных вами символов. Система коммуникаций заработает, возвращайтесь в
радиорубку и воспользуйтесь пультом управления возле большого красного экрана.
Кайл сообщит эскадрону дружественных истребителей координаты "Судьбоносного".
Атака вот-вот должна начаться, но мы все еще не нашли Джен. Возвращайтесь в
комнату с цветными кабинками и бегите во вновь открывшуюся дверь.
Уровень 2 - Бунт на корабле
Крейсер вышел из гиперпространства, и истребители Республики ринулись в
атаку. Для спасения Джен у нас остаются считанные
минуты. Двигайтесь вперед по коридору, крошите двоих штурмовиков и выходите в
зал. В зале разделайтесь с полчищами имперских сил, заберите у поверженного
офицера ключ и, забравшись на верхний мостик в середине зала, открывайте дверь и
на лифте спускайтесь вниз. Темный джедай, поджидающий нас внутри, удивит чем-то
новеньким - защитным полем, превращающим его в невидимку. Впрочем, все равно
можно опознать супостата по сверкающему в темноте световому мечу. За консолью
прямо по курсу находится пульт управления внешними турелями "Судьбоносного".
Если хотите, то можете немножко пострелять по пролетающим за окном истребителям
противника.
На лифте поднимайтесь наверх, и через дверь выходите в коридор. Устраняйте
стражу около ворот и через широкую дверь проходите в ангар. В ангаре засело
несколько взводов противника - почаще используйте Силу, чтобы вырвать из рук
штурмовиков винтовки и раскидать беззащитных противников с мостков. Идите в
противоположную дверь ангара. В следующем помещении через левую дверь заходите в
маленькую комнатку, активируйте консоль и возвращайтесь обратно. Теперь идите в
правую дверь и нажмите кнопку на пульте управления. Видите, как штурмовики из
соседнего ангара полетели в открытый космос? Не забудьте снова нажать кнопку на
пульте, возвращайтесь обратно в ангар и на огромном лифте в центре спускайтесь
вниз.
В длинном коридоре из ракетницы расстреляйте двух сторожевых дроидов и
двигайтесь вперед по коридору. Впереди вас ждет неприятный сюрприз - четыре
стационарные пушки под потолком. Не обращая внимания на огонь, бегите в широкий
зал и на лифте поднимайтесь наверх. Бегите по эстакаде, Силой сбрасывая
попадающихся по пути штурмовиков, пока не попадете в конце в маленькую будку с
консолью. Два раза (это важно!) нажмите красную кнопку на консоли, спрыгивайте
вниз и под огнем турелей бегите в открывшиеся двери. Используя Скорость,
пробегите мимо робота вперед по коридору и на очередном грузовом лифте
поднимайтесь наверх.
Подавляйте сопротивление штурмовиков и выходите через дверь в соседнее
помещение. Опять две двери - налево и направо. Повторите то же, что и некоторое
время назад - заходите в правую дверь, при помощи консоли открывайте шлюзы,
отправляйте в открытый космос засевших в ангаре штурмовиков, нажимайте кнопку
еще раз и выходите в освободившийся ангар. Пробегите через ангар до
противоположной двери, входите внутрь, крушите отряд противника и по коридору
идите до первой же двери. Заходите в комнату с трубами и, прыгая вверх от одной
трубе к другой, разбейте на верхнем уровне вентиляционную решетку. Приникайте
внутрь и посмотрите сквозь решетку в полу - внутри скопились настоящие полчища
имперцев. Пробивайте решетку и начинайте забрасывать врагов детонаторами, а
затем спускайтесь вниз и добивайте всех выживших.
У поверженного офицера заберите ключ, откройте запертую дверь и спускайтесь
на лифте вниз. Убейте еще одного офицера и проходите в дверь налево. После
сражения с очередным темным джедаем
заходите в дверь, избавляйтесь от стражи и шествуйте до конца коридора.
Открывайте двери и заходите в третий ангар. Внутри скопилась многочисленная
охрана и два джедая (это не элитные войска - оба джедая довольно неопытны и
спокойно попадаются на трюк с Удушением). В ангаре запрыгните на платформу и
выходите в левую дверь.
Двигайтесь вперед по коридору с запертыми дверьми, пока не попадете в тупик.
Осмотритесь по сторонам - видите офицера, укрывшегося за непробиваемым стеклом?
Примените на нем Зомбирование, и он под воздействием сильных чар нажмет кнопку и
откроет одну из закрытых камер... Наконец-то Джен на свободе! Впрочем, сейчас не
до эмоций - "Судьбоносный" вот-вот разлетится на куски. Зарубите офицера и
бегите с Джен по коридору. Охранная система устроена довольно просто - пока один
из вас держит включатель, другой перебегает в соседнюю комнату и нажимает
второй, вы бежите до следующего выключателя, и так далее. Как только выберетесь
из тюремного блока, вместе с Джен бегите в ангар и составляйте план дальнейших
действий.

Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Полное прохождение игр Карта сайта