LastBoss.ru - Сборник прохождений игр
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ РУС 0-9

Прохождение Star Wars: Jedi Knight 1: Jedi Academy

Страница: 1 2 3 4 5 6

Рансор убит. Миссия пройдена.
Миссия <Обезвреживание устройства - Йалара>
Место: планета Йалара.


Планета Йалара населена добрыми и милыми существами. Обнаружив планету, джедай-учёный установил, что йаларийцы не готовы к вступлению в межгалактическое общество. Поэтому учёный установил на планете устройство, не позволяющее другим обнаружить её. Но её обнаружили. Наша задача - уничтожить устройство, чтобы оно не попало в плохие руки. Но кто-то разозлил <добрых и милых> йаларийцев, и наша с ними встреча заканчивается тем, что у нас нет иного выхода, как убить их, из-за того, что они ведут себя агрессивно. Проходим вперёд, пока не дойдём до лифта. Поднимаемся наверх и встречаем имперцев. Убиваем всех и проходим в дверь за спиной имперцев. Нейтрализуем имперцев, проходим в дверь справа и спускаемся на лифте. Проходим вправо, используем рычаг и возвращаемся назад. Винт остановился, и теперь мы можем беспрепятственно подойти к вентилятору. Прыгаем на него и пытаемся попасть к реактору. Попав, уничтожаем двух джедаев и проходим в дверь. По кридору прямо. За дверью вновь видим реактор и, уничтожив двух джедаев и джедая в красном, вновь проходим сквозь не работающий винт и поднимаемся наверх, где уничтожаем имперцев и выходим из помещения. Заходим в башню и поднимаемся наверх, по пути убивая трёх джедаев в красном, одного слалобо джедая и одного джедая с Силой. Выходим, убиваем двух джедаев, обходим башенку и заходим в лифт. Поднявшись, убиваем всех, ставим четыре бомбы. Миссия пройдена. Выясняется, что <милые и добрые> йаларийцы - вовсе не йаларийцы, а ногри.
Миссия <Расследование похищения силы - Бисс>
Место: планета Бисс.


Пояс астероидов, в котором исчез Рош. Туда и отправляемся мы с Кайлом, чтобы выяснить, что же случилось. Но расследования не получилось. Его расстроил появившийся Имперский Дредноут. Он захватил нас тянущим лучом. Кайл предлагает нам отключить тянущий луч, в то время как он включит режим самоуничтожения корабля. Проходим в дверь, которая находится слева от корабля. Пробегаем по коридору до следующей двери, где поворачиваем направо. Убиваем офицера и забираем у него ключ безопасности, которым открываем дверь, за которой лифт. Поднимаемся, двигаемся вперёд, слева встречаем двух роботов c контузионной винтовкой, справа - кучу штурмовиков (куда двигаться, разницы нет). Попадаем к генератору луча и с помощью рычага отключаем его. Теперь появляется новая проблема - в виде TIE-бомберов. Возвращаемся к лифту и заходим в дверь, которая доселе была закрыта. Проходим по коридору, встречаем двух роботов c контузионной винтовкой, разрушаем силовой щит, убиваем робота с ракетницей. Проходим в дверь, далее по коридору до двух роботов c контузионной винтовкой. Заходим на лифт. Поднявшись, вновь двигаемся по коридору до следующего лифта (рядом с комнатой управления). Поднимаемся, бежим вперёд, хватаем лазер и сбиваем бомберы. Теперь пора улепетывать с Дредноута. Бежим обратно на корабль, тем же путём, как прибыли. Только теперь открывается дверь на балкон. Зачищаем территорию и смотрим ролик.
Миссия <Уничтожение оружия - Орд Мантелл>
Место: планета Орд Мантелл.


Миссия на словах проста: прилетаем, взрываем 7 складов старого оружия и возвращаемся. Но нас прерывает Боба Фетт (?), который будет нас допекать во время всей миссии. Осторожно: огонь его реактивных двигателей может опалить Вас. Чтобы отвязаться от наёмника, надо быстро передвигаться с места на место и, когда он будет в пределах досягаемости, бить его мечом. Сразу надо отметить: на этом этапе Боба Фетт неуязвим (даже когда включить Силу <Зрение>, можно увидеть его здоровье, но как только оно подходит к нулю - он улетает).

Сначала пойдём в большую дверь, куда направлен нос корабля. Забежав в дверь, двигаемся вправо, где за дверью находится одна из частей склада. Ставим бомбу. На взрыв сразу прибегает Фетт. Отбиваясь, продвигаемся к развилке. Теперь идём прямо. Заходим в первую же дверь (она будет слева). Взрываем, идём дальше. Доходим до другой двери, на этот раз справа. Через узкий коридорчик выходим к мосту, за ним здание, а в здании - оружие. Взорвали, теперь возвращаемся к кораблю и идём к большой двери, на которую направлен его хвост. Двигаемся вправо, забегаем во вторую дверь справа, поворачиваем налево, взрываем склад, выбегаем, а потом вправо, до моста. На нём сворачиваем налево, спускаемся, уничтожаем склад. Выходим из этой же двери, идём прямо. Проходим в ближайшую дверь (слева) и взрываем оружие там. Миссию мы выполнили, пора улетать. Добегаем до корабля. Но для того, чтобы выбраться, надо охладить пыл Боба Фетта. Пополнить Силу и восстановить свой щит можно в подвале, под взлетной площадкой. А противник тоже не слаб: он умеет уворачиваться от лазера, винтовки и ракетницы. Зато убить его с применением Силы <Скорость> и двойного меча очень легко. После охлаждённый, Боба улетает. И мы тоже.

Возвращаемся в Академию, где Люк уже составил план по нейтрализации Последователей Рагноса. Но сначала нам надо спасти Роша, пославшего сигнал с имперской планеты Таспир III.


Сюжетная миссия


Миссия <Нахождение Роша Пенина>
Место: планета Таспир III.


Для того чтобы найти Роша наверняка, Кайл оставляет нас на одном краю станции, а сам летит к другому. Всего с площадки есть три прохода. Но лишь один охраняется. Значит, есть что охранять! Двигаемся туда. Забежав внутрь, проходим влево. Лифт сломан. Придется выйти и пройти в другую дверь (слева от той, из которой мы вышли). Спускаемся, используем два рычага, проходим по мосту на другую сторону, где убиваем робота c контузионной винтовкой и используем рычаг. Видим, что в результате этого высоко-высоко раздвинулся еще один мост. Возвращаемся обратно в главное здание, где находчивый штурмовик открыл и охраняет дверь, которая до этого была закрыта. Поднимаемся на лифте на другой этаж, где двигаемся в правую дверь. На мосту встречаем двух джедаев, проходим в дверь, убиваем еще пару. Проходим через секцию на лифт, поднимаемся. Проходим к ящику, стоящему посреди комнаты, и Силой <Толчок> толкаем его к остальным. Забираемся на него, оттуда попадаем в вентиляцию, дальше - в другую секцию. Проходим вперед, пока не встретим офицера. Убив его, забираем ключ, которым откроем дверь, которую мы пробежали. Добегаем до тарелки и спускаемся вниз, на скалу. Пробегаем по ней до другого здания. Входим в него, поднимаемся по лестнице. Выходим на мост, проходим через отделение связи и перепрыгиваем через дыру в мосту. По мостику, огибающему скалу, доходим до еще одного помещения. Спускаемся по <серпантину> вниз, выходим из здания и идем вперед и вперед, до выхода, ведущего к голым скалам. Учтите, что здесь Вам придется встретить массу роботов c контузионной винтовкой и роботов с другим оружием. Разобравшись с ними, доходим до конца моста, оттуда прыгаем на скалу, с которой прыгаем на стальные плиты. По ним доходим до другого берега. Заходим в дверь, где оказываем сопротивление двум джедаям в красном. Проходим вперед, уничтожаем джедаев на мосту. Заходим в здание и доходим до лифта. Поднимаемся и огибаем реактор. Убиваем ДВК и вновь выходим наружу. По мосту проходим в следующее здание. Там есть три двери. Нам надо в серую дверь, за которой находится лифт. Поднявшись, вновь обходим реактор и выходим на мост. Там мы встречаем ОЧЕНЬ хорошего противника. Разобравшись с ним, двигаемся вперед и проникаем в здание культа.
Миссия <Нахождение Кайла с Рошем и выбор стороны Силы>
Место: планета Таспир III, здание культа.


Войдя, мы сразу встречаем ... Алору! Но сразиться она не хочет - очевидно, боится. Но она удостоверяет, что Рош здесь. Значит, его найти можно. Этим и займемся. Двигаемся влево, проходим через воротца и поднимаемся на лифте. Забегаем в дверь и проходим по коридору в маленький центр управления. Двигаемся в левую дверь. Проходим между столпов огня к двери, находящейся на противоположной стороне комнаты. Спускаемся, проходим через комнату с маленькими бассейнами, попадаем в коридор. Куда повернуть, разницы нет. Выходим к реактору. Прыгаем на трубу сверху, далее - на подставку с цистернами. Слушаем комментарии Алоры и находим место, откуда она все это говорила. Прыгаем туда и двигаемся в правую дверь. Проходим по коридору, попадаем наружу и проходим по мосту. Снова попадаем в коридор, в конце которого - Зал с большим количеством штурмовиков. Заходим в дверь справа. Идем прямо, потом - налево. Пройдя по коридору, попадаем к конвейеру. Используем аппарат, включаем Силу <Скорость> и бежим туда, где отключился силовой щит. А Алора уже внизу. Преследуем ее! Для этого бежим вперед, до тех пор, пока не увидим внизу конвейер, перпендикулярный нашему. Спрыгиваем на него. Дальше - на балкончик, оттуда - еще ниже, на конвейер. Бежим к тому коридору, куда убежала Алора. Проходим по нему, поднимаемся вверх, попадаем на балкончик. Перемещаемся на конвейер, который движется прямо перед нами. Прыгаем на второй балкончик слева. Проходим по коридору. Прыгаем на конвейер. Ждем ящик. Слева его будут <плющить>. Надо выждать момент и прыгнуть тогда, когда <плющилка> только-только откроет свою жадную пасть. Иначе нас ждет неминуемая смерть. Сразу же прыгаем на левую или правую конструкцию. Снова ждем ящик. Когда он заедет за щит, спрыгиваем, включаем Силу <Скорость> и, когда щит исчезнет, проползаем к другому. Ждем ящик. Снова включаем <Скорость> и, когда щит исчезнет, выползаем наружу. Залетаем в дверь и пробегаем по коридору. Слушаем Алору, убиваем джедая в красном, прыгаем на конструкцию справа и пытаемся попасть на ходящий туда-сюда <ковшик>. Когда <ковшик> доедет до поворота, надо прыгнуть туда, где стояла Алора. Смотрим ролик. И тут у нас появляется самый главный выбор: Тьма или Свет, Гнев или Прощение. Рош говорит, что он осознал свою ошибку. А поверить или нет, это Ваше дело. Для перехода на Светлую сторону, нажмите кнопку <1>; для перехода на Темную - убейте Роша. Дальше события следуют так:
Светлая склонность - Джейден унимает свой гнев, остается на стороне света; Алора, разозленная тем, что Джейден остался Светлым, нападает на него, по пути раня Роша.

Страница: 1 2 3 4 5 6

Полное прохождение игр Карта сайта