LastBoss.ru - Сборник прохождений игр
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ РУС 0-9

Прохождение Star Wars: Jedi Knight 1: Jedi Academy

Страница: 1 2 3 4 5 6

Когда заложники будут спасены, опять идём через бар, но уже встречаем более жёсткое сопротивление и в конце коридора поворачиваем налево. Спасение старейшин проходит по такому же принципу - тореро.

И, наконец, в баре - мины, а в конце коридора нам направо. Снова спасаем заложников и вместе с ними возвращаемся на точку сбора. Примечание: должно уцелеть более 12 заложников.
Миссия <Встреча со связным - Зонджу V>
Место: планета Зонджу V.


Эта миссия - нововведение Jedi Academy. Миссия почти аркадная - едешь на подобии мотоцикла и лупишь мечом всех тех, кто тебе мешает. Цель - связаться с человеком, знающим связь Империи и Последователей Рагноса. Он прячется на заброшенном аванпосте. Путь прост - прямо. А если вы невзначай заплутаете, появится надпись - Неправильный путь. Прямо как в гонках. Но первый этап - до аванпоста - будет недолгим. Доехав до тупика, надо преодолеть преграду прыжком. Смотрим ролик. Вот теперь мы будем ехать долго и упорно: Ну, в общем, сложностей у нас возникнуть не должно, но:
Помните, что вставать под трассу лазера чужого пулемёта не очень умный поступок, а ложиться под транспортное средство врага - по меньшей мере, глупо.
Если с Вами, не дай Бог, случилось самое противное, что может случиться на этом уровне (а именно: Ваш мотоцикл взорвался, а Вы - Бог знает где) - не отчаивайтесь!

Есть 2 варианта скинуть супостатов с эксплуатируемых ими устройств:
Вариант для тех, кому более важен результат: подманиваем противника к себе и Силой <Толчок> помогаем ему выбраться из седла.

Вариант для тех, кому более важен процесс: проделываем ювелирную работу мечом...


Кайл Катарн сообщает новости...
Миссия <Секретная операция - Крил`Дор>
Место: планета Крил`Дор.


Миссия похожа на <Скорую Помощь>, но здесь придётся закладывать радиомаячки. Некий генерал Антилесс предлагает дерзкий план, по которому 1 космический корабль и 1 джедай смогут полностью нейтрализовать имперскую станцию по добыче газа (только вот в чём его <секретность>, я не понял). Мы приземляемся на площадочку перед ангаром имперских войск. Первым делом, нам надо поместить маячок на генератор щита. Войдём в ангар, поднимемся на лифте и выйдем к зенитному орудию. Поднимаемся по трубам на крышу ангара. Дальше, по единственному мостику, проходим на крышу генератора щита, где мы и устанавливаем маячок. Дальше придётся вернуться на крышу ангара и поместить маяк там. После этого предлагается установить ещё один на крышу гарнизонных казарм. Подходим к двери, ведущей внутрь этого строения. Но она заперта! Это не проблема. Прыгаем на неё, а потом - на крышу здания. Там ставим маячок, и слушаем, что же надо пометить ещё. Надо проникнуть на крышу массива коммуникаций. Возвращаемся в ангар. Используем в качестве лестницы обвалившееся перекрытие и спускаемся вниз. Находим здание массива коммуникаций. Но оно предусмотрительно заперто. Мы смотрим вверх, и видим мостик, который ведёт к крыше нужного нам строения. Ищем вход в то здание, с крышей которого соединена крыша массива коммуникаций. Поднимаемся на самый его верх и открываем с помощью кнопки окно, которое оказывается разбитым. Очень кстати. Разбиваем его до конца, и спрыгиваем на мостик. На крыше массива коммуникаций нейтрализуем довольно вялое сопротивление и устанавливаем маячок. Теперь наша мишень - генератор энергии. Опять заходим в здание, которое помогло нам установить маяк на крыше массива коммуникаций. Только теперь едем вниз. Спустившись один раз, выходим из здания и видим лифт. Этот лифт ведёт к генератору энергии. Туда-то нам и надо. Спускаемся, устанавливаем маячок. Осталась последняя цель - командный центр. Направляемся туда. Установив его, узнаём, что подлые имперцы заминировали баки с газом, и что, если бомбы взорвутся, операция будет бессмысленной. Ну, с этим проблем возникнуть не должно. После операции возвращаемся в ангар, к своему кораблю, и улетаем со станции.
Миссия <Захват криминального боса - Корускант>
Место: планета Корускант.


Некий Ланник Ракто занимается производством роботов-убийц, что противоречит закону. Поэтому нам поручают найти и взять под стражу преступника. К сожалению, попасть туда сразу не удастся, так кА Ракто взорвал мост, по которому мы должны были пройти. Придётся добираться до его офиса окольными путями.

На площадке, на которой стоит корабль, находим место, откуда можно спрыгнуть. Оно находится где-то около хвоста корабля. Пробежав немного, видим корабль, в котором сидит снайпер. Прыгаем туда, а после - на другую <улицу>. Поворачиваем налево. Доходим до убийцы-дроида (осторожно! Его щит опасен для Вашего здоровья), убиваем его и спрыгиваем вниз, на корабль. Проходим внутрь здания и поднимаемся на лифте. Проходим через мост, встречаем второго дроида-убийцу и прыгаем на площадку с двумя кораблями. Разбираемся с силовыми щитами, уничтожаем дроида и двигаемся дальше. Вдалеке видны останки моста. Добираемся до них. Вот мы и у входа в здание офиса Ланника. Нейтрализуем джедаев-самоучек и на лифте поднимаемся в офис Ракто, где он Ууже подготовил нам сюрприз - 4 дроида-убийцы (хорошо, что без щита). Разрушив их, забираем преступника с собой.
Миссия <Расследование культа - Досуун>
Место: планета Досуун.


Каким бы хорошим джедаем не был Джейден, и его захватили в плен. Но <великодушный> командир этой базы предлагает нам выбор: либо мы убегаем, а за нами охотятся, либо мы умираем в тюрьме. Конечно, выберем первое.

Меч у нас отобрали, придётся сражаться оружием стреляющимся. Выпрыгиваем из камеры и подбегаем к стеклу. Ждём, пока штурмовик выйдет наружу. Дождавшись, забегаем в комнату, хватаем бластерную винтовку, и понеслось: Выбегаем наружу, нейтрализуем стражу и бежим к двери в другое здание. Но тут на балкончик выбегает командир гарнизона и начинает по нам стрелять. Чтобы он перестал нам мешать, достаточно попасть в него пару раз. Ну а мы заходим в другое здание, разбиваем щиты, убиваем офицера, забираем у него ключ и открываем им одну из дверей. Поднимаемся по лестнице и с помощью рычага включаем лифт, который также находится в этой комнате. Поднимаемся на лифте, выходим из комнаты и идём в противоположную дверь. Пройдя вперёд, видим большой красивый зал, в котором находится необходимый нам рычаг. Задействовав его, выходим из зала и спускаемся на лифте. Идём в тир (одна из трёх ближних больших дверей). Выключаем силовое поле, встаём за пулемёт и разносим заднюю стену. Выбираемся наружу и, прыжками убегая от робота-ходуна, добираемся до стекла, рядом с которым стоят ящики с взрывчатым веществом. Стреляем по ним, стекло разбивается, и мы попадаем в док. Таким же образом разбиваем стекло внутри здания. Используем оба находящихся в комнатушке рычага. Оба они открывают двери. Поднимаемся на лифте на второй этаж, проходим в открытую нами дверь и поднимаемся по лестнице. Убегая из-под огня контузионной винтовки, убиваем офицера, забираем у него снайперскую винтовку и, попав на полной мощности в голову командора, хватаем пулемёт. Уничтожаем штурмовиков и продолжаем движение вперёд. Забежав в коридор, двигаемся налево, до двух дверей. Заходим в любую из них. Попадаем в ангар и находим комнату управления. Используем рычаг в ней. Открывается дверь в ангаре и дверь сзади рычага. Бежим в дверь заднюю, спускаемся на лифте и бежим в большую-большую дверь, предварительно сохранившись. Теперь нам надо отобрать у командора наш световой меч. Убегая от выстрелов, достаём снайперскую винтовку и двумя точными выстрелами на полную мощность в голову убиваем его. Миссия пройдена.



Поняв, что из всех мест, упомянутых в его журнале, Силу уже выкачали, Люк начинает рассылать своих курсантов по малоизвестным Средоточиям Силы. Мы, вместе с Кайлом, летим на Вьюн - в одну из крепостей Дарта Вейдера...


Сюжетная миссия


Миссия <Путь к замку Баст>
Место: планета Вьюн.



Мы вместе с Кайлом оказываемся под кислотным дождём. Нам надо пробраться в замок. Кислотный дождь оказывает постоянный урон, поэтому, если у Вас нет Лечения или Защиты третьего уровня (ливень не приносит урона), то Вам придётся туго. Другая проблема - стражники с контузионными винтовками. Прямое попадание - начинаешь с контрольного пункта. К счастью, они неповоротливы, поэтому можно бороться с ними, бегая вокруг них и ударяя их мечом. Обалденно борется с ними Кайл. Кстати, если хотите немного поразмяться, побейтесь с ним. Но недолго, а то миссия будет провалена из-за того, что <Вы сдали своих друзей>.

Ну ладно, приступим. Впереди видим робота. Вместе с Кайлом уничтожаем его и забегаем под крышу, где нейтрализуем ещё одного робота (собирайте оружие, оно Вам пригодится!). Слева должна быть лестница. Поднимаемся по ней. Добегаем до двери, охраняемой двумя РСКВ (Робот c Контузионной Винтовкой), и забегаем внутрь, где встречаем: имперских штурмовиков! Давно не виделись! Спускаемся вниз, проходим через комнату управления и попадаем в длинный коридор, на другом конце которого - джедай. Убиваем его и проходим прямо. А вот там, где мы встречаем офицера в сопровождении двух штурмовиков, поворачиваем направо (на лестницу). Поднимаемся по ней и поворачиваем направо и выходим наружу. Пробегаем до большой двери и заходим в неё. Спокойно идём до тех пор, пока не встретим РСКВ. Добегаем до другого выхода и дальше двигаемся от навеса до навеса. Так доходим до навеса, под которым пулемёт, за которым - штурмовик. Забегаем за скалу и двигаемся вправо, добегаем до навеса, из-под которого невооружённым глазом видно 3 РСКВ и уничтожаем их. Двигаемся до речушки и вдоль неё, вправо. Дойдя до второго моста, проходим по нему, а с него поворачиваем налево, под скалу. Прыгаем по скалам и, наконец, видим один из КПП имперцев, а проход дальше, к замку, прикрыт TIE-бомбардировщиками. Не беда! На крыше КПП есть турболазер. Если его включить и с его помощью сбить корабли, путь к замку будет расчищен. Проходим в дверь, двигаемся до РСКВ. За его спиной находится задний двор КПП.

Страница: 1 2 3 4 5 6

Полное прохождение игр Карта сайта