LastBoss.ru - Сборник прохождений игр
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ РУС 0-9

Прохождение В Тылу Врага: Диверсанты 1

Страница: 1 2

Далее на заветной дороге нарезает круги "Тигр". Определяем, как именно он проезжает, прячемся в кустах и оттуда запускам гранату в район его моторного отсека. В результате этот монстр уже никуда дальше не едет. А мы получаем возможность пробраться к радару.

Однако у самого радара еще полно охраны. Надо выманить ее в лес и там потихоньку перебить. После этого пробираемся к радару и уничтожаем его при помощи гранат. Но выясняется, что это еще не все. Есть еще и второй радар, который тоже надо уничтожить. Тут есть два пути. Первый - радикальный. Для этого надо "развести" танки по одному и закидать их гранатами, после чего, если удалось отремонтировать хоть один, уничтожить охрану радара и расстрелять сам радар. А можно поступить проще, но не менее эффективно. Для этого нужно выманить охрану радара, состоящую из пехоты и пары броневичков, и тихо уничтожить их в стороне. Потом вернуться к радару и закидать его гранатами. Танки при этом о нас даже и не узнают.

7. Удар с тыла

Здесь диверсанты должны занять позиции противника. Вариантов вновь два - переплыть реку чуть в стороне от основных оборонительных сооружений врага или перейти ее через брод. После первого варианта нужно быстро вырезать патруль и тут же закидать гранатами дот. Чуть позже надо будет повторить манипуляции со вторым дотом. При переходе вброд нужно будет сначала уничтожить пулеметчика на другом берегу, а потом расправиться с патрулем, околачивающимся тут же. В любом случае перед нами будет поставлено следующее задание - захватить вражескую бронетехнику. Для этой миссии придется пройтись своим бойцом вокруг вражеской базы и перестрелять всех охранников на вышках. Если повезет, то немцы сами выбегут и откроют дверь на базу. Если нет, то придется открывать двери при помощи гранат. На базе забирайтесь в T-IV и ждите атаку противника. Лучше даже дожидаться ее вне танка - у "четверки" мало шансов справиться с "Тигром", "Пантерой" и "Хетцером". Но если подождать, то вся эта бронированная армада проедет мимо и встанет около моста. Тут-то можно подкрасться к ним с кормы и использовать противотанковые гранаты по прямому назначению.

8. Дерзкая атака

Настоящий диверсант всегда начинает с уничтожения патрулей. И только после этого направляется на правый фланг, где уютно расположилась батарея из двух "Хюммелей". Мы пойдем туда хотя бы и потому, что позиции противника в центре никто брать не просил, да они нам и не мешают. То же самое относится и к патрулям на левом фланге. Вообще-то гранат вам должно хватить на уничтожение обоих "монстров" (предварительно выманите пехоту). Но, если вдруг случится страшное и вам их все-таки не хватит, - прямо рядом с самоходками стоят ящики с минами. При некоторой ловкости можно утащить мину прямо из-под носа у неповоротливого гиганта и поставить ее неподалеку. При правильной тактике бега он легко заманивается на мину.

Далее отстреливаем патрули около склада противника, охранников на вышках и захватываем склад. Будьте осторожны - очень скоро приедут несколько мотоциклистов и отряд противника на грузовике. Надо понимать - тревожная группа. На складе надо подорвать хотя бы один ящик, чтобы задание по его уничтожению считалось выполненным. Только не уничтожьте ящик с минами. Потому что, несмотря на то, что игрой явно предусмотрено уничтожение оставшихся самоходок противника из зениток (а именно это задание вы получите, как только произведете взрыв на складе), я бы такого делать не советовал. Уж больно это похоже на "русскую рулетку", когда осталось всего 2 револьверных гнезда. Если не попадете вы - попадет противник. Сначала минируем окраину леса и выстрелами выманиваем легкую самоходку-охранника, а потом минируем берег речки и вытаскиваем на него "Хюммели" (пусть снайпер постреляет в них, вреда не причинит, но они ж приедут).

9. Поезд

Наша цель - захватить мост для того, чтобы по нему прошли наши войска. Начнем с того, что уничтожим часового на вышке и потом будем долго изводить всех любопытных, кто пойдет посмотреть, что же это поразило их несчастного собрата. Далее вдоль полотна дороги (там есть откос) подползаем поближе к зенитке и закидываем ее гранатами. То же самое повторяем с пулеметчиками. Ползти к мосту категорически не рекомендуется - весь лес нашпигован минами.

Наша следующая задача - "Пантера" в центре базы противника. Осторожно продвигаемся к ней с одного из направлений (лучше со стороны моста, там поменьше противника), после чего захватываем, благо она оставлена экипажем без присмотра. А уж с этим танком можно вырезать всех врагов, кто пожелает помешать отправлению нашего поезда.

И вот у нас в руках поезд с танком на передней платформе. Естественно, не забудьте посадить в танк экипаж, ибо уже очень скоро навстречу нам отправится другой поезд. Но на передней платформе у него будет только легкая зенитка, поэтому наш T-IV легко уничтожит этот "бронепоезд". Мост же лучше брать наскоком бронепоезда, а не диверсионными действиями - у противника миномет, с которым он шутить не будет. Разгоняем поезд на полную скорость и отправляем его на противоположный берег. Подъехав как можно ближе к "Тигру" противника, стреляем ему в башню. Выстрел в упор, скорее всего, очень отрицательно скажется на его боеспособности. Если скорость будет достаточной, то миномет выстрелит по мосту уже за нашей спиной. На противоположном берегу уничтожаем зенитки (начиная с мобильной), а потом возвращаемся обратно за минометом.

10. Охота на "Тигра"

Лес вокруг нас густо населен патрулями. Поэтому выходить из него лучше всего в одну конкретную сторону, чтобы не сражаться сразу со всеми. И только потом можно потихоньку окончательно зачистить лес. Собственно, это самая сложная задача миссии. Далее надо отловить два грузовика, которые катаются по дороге. Именно захватить - в одном из них канистра и ремонтный набор, а в другом миноискатель. Если далее выманить народ из деревни и захватить танк, то ремонтный набор будет очень кстати. Добиваем оставшихся в деревне и захватываем миномет. Уж с ним-то можно много дел натворить. К примеру, начать с базы "Тигров" неподалеку. Обычно при правильном подходе к стрельбе лишь один из этих танков успевает дернуться. А уж поехать атаковать не успевает никто. Но если такое случится - вылезаем из-за миномета и прячемся за домами. Когда танк остановится - повторяем операцию с ним. То же самое проделываем с танками на дальней базе. Даже если мы не достреливаем до некоторых (а именно так оно и есть), они поедут на звук выстрелов, и рано или поздно мы все равно их уничтожим.

Теперь можно захватывать "Тигр-II". Но лучше сразу его бросать и пересаживаться в "Хюммель", который надо спрятать в лесу - с левого фланга к деревеньку пойдут пять "Тигров". Наша САУ стреляет на 120 метров, в то время как противник на 80, да еще и не видит нас. Воспользуйтесь этим и постарайтесь перебить гусеницы танкам противника, пока они еще ползут к вам. Добьете потом. Вот и все, можно доставить захваченный танк в указанную точку и радоваться окончанию кампании...



Dash

Страница: 1 2

Полное прохождение игр Карта сайта