LastBoss.ru - Сборник прохождений игр
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ РУС 0-9

Прохождение Haunted

Страница: 1 2 3

Глава 1. Лаборатория

После просмотра вступительного видеоролика подходим к операционному столу в центре зала. Нажимаем на педаль тормоза и видим, как тормозные опоры операционного стола поднимаются наверх. Опускаем рычаг, расположенный на панели управления, рядом с операционным столом. Теперь, когда стол расположен перпендикулярно двери, через которую в конце вступительного видеоролика прошла отвратительная леди, щелкаем по столу и наша героиня перемещает его к двери. Смотрим видеоролик, по окончании которого забираем из рук отвратительной леди трость, просунутую между дверьми. Возвращаемся к тому месту, где ранее находился операционный стол. Идем в нижнюю часть экрана и осматриваем панель управления с различными рычагами, кнопками и прибором для измерения энергии. Обращаем внимание, что в середине панели управления находится какое-то странное отверстие в виде креста. Применяем на это отверстие трость, отобранную у женщины. В результате этих действий в центре помещения включается генератор, а с правой стороны от дверей, которые заблокированы операционным столом, опускается лестница. Поднимаемся по этой лестнице наверх и смотрим видеоролик. Следуем по направлению нижней части экрана, огибаем балкон и останавливаемся у металлической плиты, на которой лежит ножовка. Не спешим брать ножовку, поскольку плита, что нетрудно заметить, находится под высоким напряжением. Немного правее расположен стол. Подходим к этому столу, открываем сумку и достаем железный крюк с деревянной ручкой. Также берем со стола диэлектрические перчатки. Открываем выдвижной ящик и достаем из него ремонтный ключ. Подходим к школьной доске, виднеющейся на заднем плане. Берем кусок мела, лежащий на деревянной подставке школьной доски. Применяем мел на школьную доску и видим, как трескаются стеклянные колбы. Теперь применяем железный крюк, найденный в сумке, на ту же доску. Наблюдаем, как лопаются стекла на окнах потолка. Возвращаемся назад к металлической плите, на которой лежит ножовка. Проходим буквально 2–3 метра в левую сторону (откуда мы сюда и пришли) и замечаем небольшую подъемную платформу, при наведении курсора на которую последний принимает вид шестеренки. Встаем на эту платформу, нажимаем на пульт управления и поднимаемся наверх. Идем в левую сторону и обращаем внимание на проход, который ведет на крышу лаборатории. Но для того, чтобы через него покинуть лабораторию, необходимо выдвинуть какой-то мост, который поможет перебраться на другую сторону. Осматриваем проход и спускаемся вниз. Возвращаемся немного назад, к капсуле, светящейся зеленым светом. Применяем на эту капсулу ремонтный ключ и встречаем первого призрака. Если мы хотим, чтобы зеленый пират помог нам, то нам необходимо отыскать его перчатки. Но они-то у нас уже есть! Общаемся с пиратом на все темы. Когда Оскар (а так звать призрака) отбежит от нас в сторону деревянных полок, подбегаем к нему и отдаем перчатки (применяем на призрака). Выбираем любую фразу, и в левом нижнем углу экрана появляется иконка Оскара. Теперь для того, чтобы Оскар оказал нам помощь, необходимо щелкнуть по его иконке, а затем применить ее, например, на ту же ножовку. Идем к металлической плите под напряжением и применяем Оскара на ножовку и последняя отправляется в инвентарь. Подходим к школьной доске и применяем ножовку из инвентаря на высокую деревянную стойку с крючком на вершине. На подъемной платформе едем наверх, подходим к тому месту, где мы стояли раньше и жалели о том, что ни в одном из карманов не было складной лестницы. Применяем отпиленную стойку на проход, ведущий на крышу лаборатории. Щелкаем по импровизированной лестнице и смотрим видеоролик.

Глава 2. Тауэрский мост

Подбираем металлический кронштейн, лежащий на земле в правом нижнем углу экрана. Поднимаемся по лестнице наверх и применяем этот кронштейн на веревку, протянутую через реку. Подходим к проходу в замок и беседуем на все темы со вторым призраком, Уилльямом. Подбираем газовый баллон, лежащий около Уилльяма, и идем в правую сторону. Обращаем внимание на несколько мешков с брикетами угля, которые находятся немного правее ворот, охраняемых Уилльямом. Берем один мешок с брикетами с собой. В правой части экрана замечаем небольшую торговую лавку. Подходим к ней и кладем в инвентарь бутылку виски «Тауэрский мост» и коробок спичек с таким же названием. Огибаем каменную башню по правой стороне (идем в правую сторону от торговой лавки) и находим шлем мертво строителя. Возвращаемся к торговой лавке и обращаем внимание, что напротив нее расположены рельсовые пути, предназначенные для небольшой вагонетки. Позади этих рельс находится дорожка из деревянных досок. Идем по этой дорожке в правую сторону, поднимаемся наверх и берем гаечный ключ, который прикреплен к вагонетке. В данный момент под нашими ногами находится куча цемента. Наполняем шлем из инвентаря цементом и спускаемся вниз, но не переходим на другую сторону рельсовых путей. Применяем иконку Оскара на лампу красного цвета, которая находится на переднем плане нашего монитора. Поднимаемся обратно к вагонетке и прикрепляем на нее газовый баллон. Комбинируем красную лампу и виски. Оскар пьян и смело забирается в вагонетку с газовым баллоном. Применяем разводной ключ на газовый баллон, прикрепленный к вагонетке. Смотрим видеоролик. Идем в правую сторону и спускаемся по лестнице вниз. Применяем шлем с цементом на Темзу (река). Возвращаемся к воротам, возле которых стоял Уилльям, и поднимаемся по ним на строительные леса. Идем в правую сторону и поднимаемся по лестнице наверх. По тонким деревянным доскам двигаемся в правую сторону, проходим мимо лежащего пластом окна. Бежим в правую сторону и осматриваем пушку, подвешенную на краю моста. Применяем шлем с размешенным цементом на пушку. Теперь на нее же применяем коробок спичек из инвентаря. Пушка падает вниз и топит корабль. Окно, лежащее ранее пластом, теперь расположено по вертикали. Все это мы видели в видеоролике, поэтому самостоятельно возвращаемся назад и поднимаемся еще выше по указанному ранее окну. Беседуем с девочкой, стоящей на карнизе на все темы. Все время выбираем вторую фразу и тем самым вынуждаем девочку бросить вниз череп Уилльяма. Перебираемся через окно, идем в правую сторону и, не доходя до места, где была подвешена пушка, находим еще одну лестницу. Спускаемся по этой лестнице вниз, и Лу следует за нами (это имя девочки, которая была на вершине башни). Обращаем внимание, что в левом нижнем углу экрана появилась иконка Уилльяма. Применяем второго призрака на рампу, расположенную с правой стороны от главной героини. Смотрим видеоролик, по окончании которого в нашем инвентаре оказывается топор. Вколачиваем топор в деревянный рычаг, с помощью которого поднимается шлюз. Этот рычаг (или даже механизм) находится с левой стороны от ворот башни. Применяем Уилльяма на топор и наблюдаем, как второй призрак открывает шлюз. Спешим в правую сторону и спускаемся по лестнице вниз, к месту, где мы набирали воду в шлем с цементом. Идем в правую сторону и обнаруживаем печь, которая служит источником энергии для насоса. Просим Оскара открыть крышку печи (применяем его иконку на печь) и забрасываем внутрь мешок с брикетами угля. Насос снова работает и уровень воды в Темзе падает до нуля. Возвращаемся к лестнице, по которой мы спускались вниз. В нижней части экрана находится еще одна лестница, ведущая на дно Темзы. Воды в реке нет, поэтому смело спускаемся вниз. Подбираем череп Уилльяма, и теперь второй призрак готов продолжить путешествие вместе с нами!

Театр

Подбираем собачью упряжь, валяющуюся на земле, рядом со старой конурой. Обходим разрушенный фонтан против часовой стрелки, по пути поднимаем с земли перья павлина и бейсбольный инвентарь – биту с перчаткой (одновременно). Продолжаем двигаться вокруг фонтана и находим декорированное яйцо и ружье Аманды (Amandas Gewehr). В левой части экрана находится разрушенная тумба с зеркалом. Заглядываем в выдвижной ящик этой тумбы и вынимаем из нее театральный макияж и тюбик клея. Идем в правую сторону от места, где мы обнаружили ружье. В нижней части экрана замечаем старый диван, на котором находим своеобразный распылитель с замысловатым названием «indisches sportfischgerat». Комбинируем тюбик клея и перья павлина. Далее склеиваем перья павлина и собачью упряжь. Далее комбинируем театральный грим и декорированное яйцо. В результат получаем, так сказать, загримированное декорированное яйцо под куриное яйцо. Это куриное яйцо помещаем в собачью конуру, рядом с которой мы нашли собачью упряжь. В конуру забегает курица и садится на яйцо. Обращаем внимание, что позади собачьей конуры сидит петух. Применяем на этого петуха распылитель (indisches sportfischgerat), вынимаем из конуры курицу и надеваем на нее собачью упряжь с перьями павлина. Отдаем петуху, преграждающему путь наверх, курицу, загримированную под павлина. Путь чист! Поднимаемся на крышу и проходим внутрь театра через разбитое окно. Смотрим видеоролик, по окончании которого вынимаем из деревянного пола меч, а также берем пружину, торчащую из дивана. Открываем высокий стеклянный шкаф с несколькими полками, осматриваем выдвижной ящик, расположенный в самом низу шкафа, и кладем в инвентарь шприц. Наполняем шприц жидкостью, которая находится в миске, лежащей на полу, немного левее окна. Применяем заполненный шприц на замочную скважину. Видим, как ключ от этой двери падает на пол, но по другую сторону. В инвентаре комбинируем пружину и меч. Далее применяем меч с пружиной на деревянный макет, лежащий на полу, около запертой двери. Идем в левую сторону и включаем дефибриллятор. Применяем Оскара на дефибриллятор, а затем – на импровизированную магнитную катушку (меч+пружина), которая воткнута в деревянный макет. Ключ в инвентаре! Полученным ключом отпираем дверь впереди нас. Движемся вперед, затем бежим по деревянному мосту через огромную пропасть и проходим через дверь, в конце моста. Оказавшись внизу, идем влево и применяем иконку Уилльяма на огромный железный занавес. Беседуем на все темы с несколькими привидениями.

Страница: 1 2 3

Полное прохождение игр Карта сайта