LastBoss.ru - Сборник прохождений игр
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ РУС 0-9

Прохождение Dreamfall: The Longest Journey

Страница: 1 2 3

За ним есть проход. Идем прямо до упора, пока не встретим чокнутую Клару. Говорим с ней. Кажется, она потеряла щенка. Возвращаемя к рынку, идем прямо, где раньше стояли стражники Азади. Между домами есть клетка с щенком, откроем её и снова возвращаемся к чокнутой Кларе. Из всего её лепета понятно только "Суповая" леди. Идем опять на рынок, там есть "бабуля", которая варит суп. Говорим с ней. В конце концов мы узнаем, что это и есть Магда. Заканчиваем с ней говорить, видим паренька по прозвищу "Червь". Идем за ним...

Садир

Играем за Киана.
Побеждаем трех солдат. Говорим с Гармоном, человеком в белой одежде. Затем следуем за ребенком Ена, открываем дверь. Там получаем задание, возвращаемся к Гармону, говорим с ним...

Глава 5 - "Alchera"

Ньюпорт. Венеция

Играем за Зои.
Выходим из Края и просто идем по прямой. Что ж, похоже, придется слетать в Японию.

Маркурия

Играем за Эйприл.
Выходим из комнаты, говорим с Бринном. Выходим из гостиницы, идем к башне. Продолжаем идти прямо, видим строительные леса. Обходим леса, подкрадываемся к стражнику настолько близко, чтобы можно было "разобраться" с ним. Взбираемся на леса. Вы на балконе. Далее можно увидеть приоткрытую дверь. Нажмите на "глаз", чтобы подслушать разговор. Возвращаемся к гостинице. Идем в подвал и прыгаем в портал.

Ватисити. Япония

Играем за Зои.
Слева есть торговый автомат. Используем мобильник на торговом автомате, чтобы получить Жевательную Резинку. Используем резинку, чтобы получить стикер. Поднимаемся по лестнице и видим ролик с человеком. Поговорите с ним. Его бросила жена, и ему уже не нужен билет в музей. Он разорвал его и бросил в мусорку. Мы же подбираем кусок билета. И ещё раз подбираем второй кусок билета. Соединяем два куска, соединяем стикер с этим всем - получаем билет в музей. Снова поднимаемся по лестнице и видем что-то типа вагона. Около кабины есть считыватель билетов. Используем билет на считывателе и проходим в кабину. Прибыли. Далее просто откроем дверь в музей.

Ватикорп музей

Идем к двери, откуда пришли, там есть красная кнопка, нажимаем её. Далее подходим к пареньку и 2 раза прислоняемся к музейному экспонату. Потом даём жвачку пареньку. Это Хиро. Поговорите с Хиро. Он отвлечет охранника. Бежим по направлению к красной панели на двери "только для персонала", используем на панели мобильник. Входим в комнату, идем прямо, открываем шкафчик, переодеваемся в музейного работника. Ждем, пока робот откроем решетку, пробираемся внутрь. Двигаемся вперед и видим перед собой женщину. Она расскажет нам о правилах поведения персонала и обязанностях. Устраняем её. Поднимаемся на лифте. Далее видим робота, просящего оставаться на месте. Мы же идем вправо, затем сворачиваем два раза налево. НЕ ПОПАДАЕМСЯ РОБОТУ НА ГЛАЗА. Итак, тут работает только один человек - Дамьен. Говорим с ним. После всех разговоров с Дамьеном спускаемся вниз по лестнице, пока не найдем субуровень 58. Ждем, пока можно будет войти. Огни на двери должны стать зелеными. После ролика стоим и ждем, пока не проползёт паук. Идем против часовой стрелки. Так проще избежать столкновения с пауком. Справа, возле двери с датакуб сканнером, находим панель. Открываем панель, используем мобильник на панель. Ищем дверь с синими рисунками. Идем внутрь и находим капсулу. Берем её и комбинируем с червяком. Идем к медлаборатории. На двери должны быть зеленые рисунки. Справа есть большая труба. Идем в неё, чтобы Зои просканировали. На другой стороне есть небольшой биометрический сканнер. Используем червя на сканнер. Идем к комнате охраны (оранжевые рисунки на двери). Открываем дверь, но не заходим внутрь. Идем в офис кибернетики, там увидите отключенного паука. Используем мобильник на паука. Теперь управляем пауном. Обязательно найдите в коридоре паука, уничтожьте его (подойти к нему и нажать пробел). Теперь подойдите к "мертвому" пауку и апгрейдитесь. Идем в комнату охраны. там отключаем силовое поле, встаём на него и поле исчезает. Теперь за Зои идем в комнату охраны, берем ключ из куртки. Осталась только одна неоткрытая комната, туда и идем, применяя ключ. Теперь справа используем панель чтобы пройти в палату деактивации. Заходим. Далее идем вперед, пока не покажут ролик. Ждем, пока докторша не пройдет вправо, тогда идем влево. Нужно, чтобы доктор так же поднялся на наш уровень и прошёл от лестницы. В это время мы спускаемся, видим панель. Используем червя на панель.

Подземный город

Играем за Эйприл.
Спускаемся вниз по узкой лестнице. Видим, как чудище открывает дверь. Сразу бежим за ним. Далее входим в помещение, видим алтарь. Чудище открывает следующую дверь. Прячемся, чудище подойдет открывать дверь, в это время подкрадываемся, нажимаем на "руку", потом повторяем последовательность нажатия знаков. Входим внутрь. Спускаемся вниз по лестнице. Видим статую с крутящимися диском. Устанавливаем вверху знак треугольной восьмерки. Далее спускаемся вниз. Тут видим ролик. На самом деле здесь ходит очень опасный стражник. Он неуязвим. Сохраняйте игру почаще. Как выходим на пересечение дорог, идём влево, там находим другую статую. Наверху должно быть что-то похожее на письмо. Теперь разворачиваемся и идём прямо, пока не увидим ещё одну статую. Здесь надо установить на вершину нечто похожее на "круг в круге". Поворачиваемся налево и идем прямо к стене. Она немного треснутая. Три раза толкаем её. Вываливаемся на другой уровень. Тут нас засек страж. Не волнуйтесь. Просто прячемся за колонной, он побегает и успокоится. Идем прямо к пересечению, потом идем по дороге, поворот направо. Здесь находится последняя статуя. На вершину ставим что-то похожее на букву "V". Разворачиваемся и идем по правой стороне стены. Это вас приведет к саркофагу, откроем его, обыщем. Берем яйцо. Теперь надо вернуться к пересечению дорог. Вставляем яйцо в ворота - ворота открыты. Теперь идем вперед к двери, открываем. Тут два чудовища. Простой способ отделаться от первого - пройти влево. Дождаться, пока он побежит за Эйприл, затем побежать вправо. Тут лестница немного надломана, и чудище не достанет Эйприл. Итак, далее будут выступы, взбираемся на них. Тут чудище. Идем назад немного и выходим из храма.

Ватикорп

Играем за Зои.
Бежим. Бежим туда, откуда пришли. Но теперь в коридоре будут ходить солдаты. От них можно прятаться в проёмах стены, где вентиляция. Нужно дойти до лифта (два соседних лифта) и войти. Идем прямо и разговариваем с зеленым уродом. ВНИМАНИЕ. Далее нужно максимально быстро пройти к левому домику. Камера направляет нас туда. Вообщем, как ролик кончается, просто бежим прямо, а затем сворачиваем к дому, входим в дверь, ещё одну. Закрываем шваброй дверь. Идем направо, взбираемся на выступ, прыгаем на летательный аппарат. Вот оно, спасение!

Глава 6 - "Morpheus"

Маркурия

Играем за Эйприл.
После разговора с Наан идем вниз и говорим с Бенрим. Тут приходит Брайн Вестхаус. Эйприл не знает, доверять ли ему, поэтому надо спросить, где он путешествовал. Выходим из гостиницы, идем в Гетто. Проходим через рыночную площадь. Дверь теперь открыта, можно пройти. Идем резко налево. Тут локация с мостом. Идем прямо по мосту и видим стража земли теней. Скажите, что можете заплатить за проход. Денег ему не нужно, но хотелось бы пополнения в библиотеку. Возвращаемся к рыночной площади в Гетто. Говорим с продавцом в красной одежде, просим у него автобиографическую книгу, он даёт. Книгу отдаём стражу земли теней...

Играем за Киана.
Идем к башне, входим в дверь.

Глава 7 - "Destiny"

Земля темных

Играем за Эйприл.
Следуем за темной персоной, пока не остановится. Говорим с темной персоной. Нас встретит старый добрый друг.

Царство опекуна

Переходим через мост, поднимаемся по лестнице, говорим с опекуном. После этого вовращаемся в портал.

Зима

Играем за Зои.
Идем прямиком к черному дому.

Глава 8 - "Convergence"

Маркуриа

Играем за Киана.
Убиваем двух солдат. Спрашиваем чудака о Скорпионе. Идем к Гетто. Выходим в любом направлении из Гетто, идем через арку к тюрьме (туда, где чокнутая Клара когда-то сидела). Там говорим с книжным червем и не солоно хлебавши уходим. Спускаемся по дороге и встречаем Эйприл. Говорим с ней.

Играем за Эйприл.
Идем к тюрьме. Не доходя двери сворачиваем на право. Там есть небольшое поле. Даём задание ворону поговорить с Зои.

Играем за Зои.
Стучим по двери, зовем охранника, затем смотрим на дверь и говорим с птичкой.

Играем за Эйприл.
Идем в Гетто, говорим с тем продавцом, который дал книгу. Возвращаемся к тюрьме. Газовую бомбу и кислоту отдаём ворону.

Играем за Зои.
Используем кислоту на дверь. Выходим из камеры. Видим ролик. Крадемся к стражнику, используем газовую бомбу на стражника. Берем у стражника ключ. Используем ключ на дверь. Спускаемся по лестнице, пока не увидим ролик. Возвращаемся в камеру и говорим с вороном.

Играем за Эйприл.
Идем в гостиницу, говорим с Бенрим, она даст бутерброд. Возвращаемся в тюрьму, справа от двери есть домофон. Говорим, что принесли надзирателю бутерброд. Дверь открыта. Книжному червю говорим, что отнесем бутерброд сами. Поднимаемся по лестнице, открываем ворота, идем прямо в котельную. Жмём рычаг, откроется дверца, кладем бутерброд, опять используем рычаг.

Играем за Зои.
Спускаемся по лестнице. Надзиратель уснул, используем ключи на воротах, крадемся мимо надзирателя. А далее по необходимости открываем ворота ключами и спускаемся до первого этажа. Встречаем Эйприл.

Играем за Эйприл.
Видим справа дверь, ведущую на кухню. Входим на кухню. Через кухню идем в следующую комнату. Пододвиньте большую корзину к стене.

Играем за Зои.
На одной из коробок в комнате есть веревка. Берем веревку и привязываем её к металлическому крюку. Спускаемся по веревке вниз. После разговора с вороном идем к гостинице в Маркурию.

Играем за Киана.
Убиваем двух солдат.
Идем наверх и встречаем Наан.

Страница: 1 2 3

Полное прохождение игр Карта сайта