LastBoss.ru - Сборник прохождений игр
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ РУС 0-9

Прохождение Broken Sword 2

Страница: 1 2

Спускайтесь на
землю. Используйте камеру на дерево (рядом с солнечным зонтом). Используйте
мяч на камеру. Вы собъете маркер теодолита и Бронсон поднимется к Вам наверх,
а затем по лесенке - на флагшток. Используйте лестницу. Поднимите упавший у
Бронсона маркер и спускайтесь вниз - на пляж. Возьмите теодолит и планы
Бронсона, лежащие под навесом. Поднимайтесь наверх. Используйте план Бронса
на сестер Кетч. Старушки милостиво откроют Вам дверь в музей.

Сцена 8: Британский Музей

Вы в очередной раз - Hико. В инвентаре правой кнопкой кликните по
сумочке, появятся ножницы. Идите вправо и смотрите на комод. Идите налево и
смотрите на комод. Разговаривайте с вахтером. Он сделает Вам краткую
экскурсию. Подойдет профессор Убьер. Зазвонит телефон, вахтер уйдет.
Поговорите с Убьером. Он уйдет. Говорите с вахтером. Камень пропал !!! Берите
ключ, торчащий из комода. Говорите с вахтером, он уходит звонить в полицию.
Используйте ключ на комоде, стоящим недалеко от телефона. Используйте комод.
Вы возьмете кинжал. Возмите ключ. Говорите еще раз с вахтером. Идите вправо и
смотрите на занавеску. Используйте кинжал на появившийся выход.

Сцена 9: Дом Кетча

Вы - Джордж. Возмите фонарик (лампу) и используйте ее на чернильницу,
находящуюся на столе. Возмите со стола перо, а с "кульмана" - карту и
используйте ее на стол. Смотрите на морской сундук. Говорите с Эмили.
Посмотрите на портрет, висящий на стене. Еще раз говорите с Эмили. Выходите
из дома и используйте перо на кошку. Поднимите куски кожи. Спускайтесь вниз и
говорите с Рио. Получите раковину. Поднимайтесь вверх и заходите в дом.
Говорите с Эмили и получите крест. Используйте его на подставку для перьев.
Тень падает на остров Зомби. Идите к Рио и говорите с ним. Он отвезет Вас на
остров. Смотрите на выход породы и лодку. Говорите с Рио. Он даст Вам сеть.
Используйте ее на выход породы. Вы поднимитесь наверх.

Сцена 10: Станция подземки

Вы - Hико. Используйте ножницы на щель для монет торгового автомата.
Возмите монету из слота для сдачи. Используйте монету на щель для монет.
Заберите монету из слота для сдачи и шоколадку из слота. Идите направо.
Смотрите на сигнал (светофор). Используйте монету на весы и получите
маленькую карточку. Используйте кинжал на шкаф, а затем маленькую карточку
на дырку. Используйте кнопку - подземка остановится и Вы уедите.

Сцена 11: Лес

Идите в верхний выход. Возмите камыш и идите в верхний правый выход.
Используйте камыш на логово. Выходите туда, откуда пришли (в самое начало).
Выходите в нижний выход. Идите вправо - увидите вепря. Используйте
отравленную стрелу на трубку из камыша. Используйте данное оружие на вепря -
он убежит. Идите в открывшийся выход. У острой скалы возьмите лиану, она
отойдет от скалы. В инвентарии используйте сеть на маркер, а получившееся
сооружение - на лиану. Возмите лиану с сетью и маркером и используйте на
острую скалу. Выходите в верхний выход. А теперь последовательность проходов.
Верний правый, средний левый, нижний левый, средний правый, средний правый,
средний правый. Если все правильно, то Вы вышли на высокую площадку.
Используйте теодолит на дыры и смотрите в него. Крутите просмотр вправо до
тех пор, пока не увидите блестящий маркер (практически в самом низу).
Посмотрите на него, а затем на скалу прямо по курсу. Выходите из режима
обзора вниз. Спускайтесь с площадки в правый выход.

Сцена 12: Баржа

Используйте ящик, стоящий невдалеке слева от Вас. Когда охранник будет
рядом с Пабло используйте лестницу - и вот Вы на крыше. Когда охранник
пройдет мимо лестницы используйте лестницу. Возможны два варианта -
охранник заговорит с Пабло или нет. Если не заговорит - используйте
лестницу и отлеживайтесь наверху. А вот если заговорит, то используйте шкаф
(он откроется), а затем быстренько лестницу. Охранник зайдет внутрь.
Используйте шкаф (дверь закроется), быстро возмите швабру и используйте ее на
шкаф. Все! Охранник надежно заперт. Смотрите в иллюминатор. После разговора
Убьера и Корсака Вы зайдете в каюту. Попробуйте поговорить с Убером, возмите
камень ягуара, а когда на Вас нападет Корсак - быстро используйте кинжал на
Корсаке. Да, повезло Вам на этот раз.

Сцена 13: Съемочная группа

Говорите с Хоуксом затем с парнем, стоящим рядом с доской (Хайку). Снимут
один дубль и Хайку и Берт (каскадер) поменяются местами. Говорите с Хоуксом -
он начнет разговаривать с Бертом. Используйте куст 2 раза. Возмите со стола
булочку, блинчик и сироп. В инвентаре используйте сироп на блинчик. Говорите
с Бертом и он съест блин, смазанный сиропом. Идите в правую часть экрана до
упора, затем идите вокруг частокола против часовой стрелки. Как Вы
остановитесь - используйте булочку (кекс) на куст. Возмите еще булочку и еще
раз используйте ее на куст. Берт выполнит трюк и съемочная группа переедет на
пляж. Говорите с Хоуксом. Смотрите на ручную камеру. Еще раз говорите с
Хоуксом. Смотрите мультфильм и камень орла у Вас в кормане.

Сцена 14: Сожженая деревня

Разговаривайте с Титипоко. Пробуйте взять камень Майя слево от большой
бочки. Узнайте свойства бочки (правая кнопка мыши). Используйте бочку.
Говорите с Титипоко. После того как Вы опрокините бочку берите камень койота
и идите на выход, куда указывает Титипоко.

Сцена 15: Пирамида (часть 1)

Идите влево, говорите с охранниками. Возмите циллиндр с генератора.
Используйте кинжал на топливопровод генератора. Используйте циллиндр на
топливопровод. Циллиндр с топливом используйте на крышку мотора. Посмотрите
на портал. Возмите веревку и используйте на Титипоко. После того как он
скинет ее сверху используйте ее на мотор. Используйте кнопку, а затем два
раза рычаг. Говорите с Титипоко. Используйте элеватор. Говорите с Титипоко.
Hу вот Вы и наверху пирамиды. Возмите пояс и спускайтесь вниз. Возмите факел,
стоящий у подножия пирамиды и используйте его на Титипоко. Он подожжет его.
Вы бросите горящий факел на топливо. Используйте пояс (патронтаж) на огонь.
Охранники у подножия пирамиды разбегутся, а Пабло спустится вниз. Говорите с
генералом, а затем с Джорджем. Вот он и свободен. Используйте сначала один,
затем другой рычаг. Говорите с Джорджем. Вы проваливаетесь внутрь пирамиды.

Сцена 16: Пирамида (часть 2)

Используете машину Майя. Идите вправо. Там вы увидите две группы плит.
Суть головоломки заключается в следующем: внимательно посмотрите на
каждую из четырех плит из правой группы. Изображенные на них рисунки состоят
из двух наложенных рисунков из левой группы. Вращая круги машины Майя
необходимо добиться непосредственной близости двух знаков, изображенных на
нужной плите из левой группы, после чего использовать данную плиту. Она
немного провалится внутрь. Повторить данную операцию для второй плиты.
Использовать ее. Она тоже немного провалится. После чего использовать нужную
(которая получается наложением двух рисунков) плиту из правой группы. Она
провалится вовнутрь. Таким образом необходимо утопить все четыре плиты правой
группы, после чего появится выход.

Сцена 17: Пирамида (часть 3)

Используйте факел. Используйте факел на Титипоко. Используйте рычаг. И Вы
и Титипоко провалитесь вниз. Возмите факел и используйте его на другой факел
(на правой стане). Используйте рычаг и выходите в левую дверь. Используете
левый, а затем правый рычаг. Выходите в дверь. Используйте нижний (ближний к
экрану монитора) рычаг и войдите в дверь. Войдите в образовавшуюся дверь.
Используйте рычаг и спускайтесь в направлении "Верной смерти". Смотрите
мультфильм и понимайте что это конец игры. Все.

+-----------------------------------------------------------------------------+
| This solution is (c) 1998 by Oleg Fedotov (2:5024/1.24@fidonet) |
+-----------------------------------------------------------------------------+
| FREEWARE |
| Для любого (коммерческого и некомерческого) распространения B-) |
+-----------------------------------------------------------------------------+

Страница: 1 2

Полное прохождение игр Карта сайта