Прохождение 1944: Battle of the Bulge (Часть 1)

Арденны 1944

Когда стройные ряды военачальников, чистокровных арийцев и талантливых заокеанских полководцев наконец промаршируют парадом за горизонт? Возможно, создатели электронных развлечений когда-то предрекали непрерывные события, напоминающие “Вьетнам”. Однако меч союзников так и не смог поразить головы фашистской гидры. И каждый раз, когда это происходит, разработчики игр подоспевают с решениями. И так бесконечно, словно Великая война крутится в вечном цикле.

Пожалуй, именно так думали геймеры по всему миру, когда увидели еще одно произведение на тему “Второй мировой войны”. Несомненно, тема уже стала знакомой. Трудно представить, что можно выжать из нее что-то новое или инновационное. И, возможно, не стоит этого и делать. Если игра идет гладко и интересно, может быть, стоит просто наслаждаться ею? “1944: Арденны” — это качественная игра. Она точно не уступит “Codename: Panzers”. Так что, возможно, стоит забыть о стереотипах и римейках и дать ей шанс.

Создатели игры смешали истории тех, кто боролся за справедливость, и тех, кто следовал путем тирании. Игроки могут носить определенные нашивки, символизирующие принадлежность к одной из сторон. Однако, игра так устроена, что вы быстро можете оказаться на противоположной стороне баррикад. Это может создать некоторое замешательство. Но, в целом, это не мешает наслаждаться сюжетом игры.

Нам предстояло пройти через три кампании. Начали с высадки на нормандских пляжах, запах которых пропитался нафталином. Затем переключились на битву за Выступ, момент освобождения лягушатников. Наконец, нашли утеху в холодном северном ветре “Nordwind”. Этот ветер дул в спины тех, кто решился на безумное наступление. Немецкие солдаты, которым удалось выжить, не смогли избежать судьбы в последней битве. Вратам Рейха не устоять перед натиском, и враг пал.

Сюжет сводился к тактическим сражениям в различных окружениях — лесах, холмах и населенных пунктах. Вам и вашим противникам давались силы, и вы сражались насколько смогли. Все шло по обычному сценарию типичной тактической стратегии. Цели были стандартные: защитить одно место и захватить другое. И хотя задачи были неоригинальными, это не омрачало удовольствие от игры.

В военных действиях на местности вам приходилось следовать приказам: удерживать свои позиции (что было проще) и не позволять врагу удерживать свои (что было сложнее). И так, дамы и господа, приготовьтесь окунуться в роль полководца по самое не балуйся.


Читайте также:

Железный Человек на дуэли

Жестяные банки на колесах и гусеницах обычно улаживают конфликты довольно банальными способами: залп, огонь, смерть. Все уже знают, что уязвимое место у танков — это их задняя часть. Также боковые части имеют менее мощную броню. Если ударить по гусеницам, танк становится неподвижным, превращаясь в стационарную огневую точку.

Интересный факт: в одно знойное лето сталинские соколы применяли такую тактику против врагов. Они закапывали поврежденную технику в землю, превращая её в ДОТы. В игре, о которой идет речь, этот аспект реализован достаточно реалистично, и разработчики постарались максимально приблизиться к реальности.

Попадание по башне танка делает его фактически непригодным для боевых действий. После такого попадания экипаж обычно покидает машину. В этом случае внутрь танка можно заслать своих солдат, чтобы захватить его.

Тем не менее, наиболее эффективным способом уничтожения танка в игре является его физическое поражение. Остальные методы, такие как ожидание, пока враг сам выбежит под гусеницы, кажутся довольно наивными и маловероятными. Например, истории о том, как азиаты из страны Восходящего Солнца атаковали танки старинными мечами, пытаясь поразить водителей через щели, кажутся не слишком правдоподобными для европейских и американских игроков.

Когда речь заходит о противостоянии хамовитым попыткам вырвать из танка ноги или даже голову, стоит воспользоваться более умным решением — окапывание. Парадоксально, но вдруг возле важных военных заводов находятся стопки мешков с песком, как бы волшебным образом возникшие. Вопрос об их происхождении, особенно в городской застроенной местности, остается открытым, однако это предоставляет дополнительную защиту... Компьютер, видимо, такие ходы любит.

Что касается экипажа, то он бывает либо полным, либо неполным. Если в боевой бронекоробке находится не так много человек, как считается оптимальным, боеспособность неизбежно снижается. Машины, как ни странно, оказываются капризными существами. Даже с экипажем из одного лишь водителя, если он вообще согласится ехать, это уже большое счастье.

И стоит помнить, что качество состава экипажа также играет огромную роль: пулеметчик за пулеметом становится более угрожающим, чем обычный стрелок (особенно это актуально для джипов). А если случится так, что в танке появится командир низшего звена, то, господи, как это повлияет на его возможности!

Ах да, нельзя забыть и о том специальном “дядьке” — командире низшего звена. Я не включаю его в этот раздел, потому что он всегда зависим от коллектива. Без тех, кто составляет экипаж и без самой бронетехники, он ничего не может сделать. Но если посадить его в кабину, вдруг всё начинает меняться: боеспособность танка резко возрастает. Но если не дать ему это возможность, то, увы, особых результатов ждать не приходится.

Пламенный привет от авиаторов

Командование часто предпочитает оказывать поддержку издалека, используя дальнобойную артиллерию или отправляя самолеты, которые могут выполнять как разведывательные задания, так и непосредственные бомбовые удары. При этом, надеяться на постоянную помощь командования не стоит. Особенно на высоком уровне сложности, где вероятность не справиться с противником весьма реальна.

Авиация, казалось бы, могла бы оказать значительное воздействие на ход битвы. Ведь самолеты могут поражать цели без прямого контакта. Однако зенитная оборона противника качественно защищает их войска от наших авиационных сил. Плюс, точность бомбардировки оставляет желать лучшего. Это, наряду с ограниченным количеством бомб на борту, делает воздушную поддержку не столь решающей. Тем не менее, самолеты действительно блестят в разведке. Их способность раскрывать местоположение противника может спасти множество жизней. Если удастся уничтожить хотя бы одну вражескую батарею, это будет большим успехом.

Артиллерия в игре выглядит невероятно мощной. Древние полководцы, считавшие её “богами сражений”, были абсолютно правы.

Самолеты в воздухе могут быть сбиты. Они выпускают бомбы, которые могут причинить ущерб. Одновременно с этим пилоты проводят разведку, помогая наметить цели для атаки на земле.

Итак, что на самом деле представляет собой авиация в игре? Главная ценность — это разведданные. А парашютисты и другие единицы? Скорее дополнительные ресурсы, которые, однако, не столь важны, как их сказочные аналоги.

Сталь, стальные сердца... Взаимодополнение!

Пешие солдаты не всегда приспособлены к суровым условиям Великой войны. Хотя их ловкое тело может проползти там, где танк застрянет, их способность залегать в траве и уклоняться от пуль превосходит возможности техники. Костяной скелет солдата, хоть и уступает в прочности броне, тем не менее, представляет большую проблему для врага, который пытается поразить пехоту снарядами. Да, иногда пешие солдаты могут победить вражеский танк, особенно если у них есть бронебойные патроны, но в большинстве случаев с танками справиться сложнее.

Человеческие резервы часто недостаточны для постоянных атак на вражескую технику. Гранатомет, например, создавался не для прямого столкновения, а для засад в городских условиях, где определить местоположение стрелка непросто. ДОТы, огнеметы и другое стрелковое вооружение не могут служить основной ударной силой. Единственное исключение — если нужно отразить рейд врага, который не позаботился о достаточном числе своих войск, в таком случае численное превосходство крайне важно.

Как водители, эти богатыри обязательно окажут непревзойденную службу на поле битвы. Однако это не значит, что стоит жертвовать ими ради лишь одного несделанного выстрела, оставив их в умирающей машине — это уже не тактика высшего уровня. Правильно обращаться с людьми — значит использовать их с пользой, довести их жертву до предела и получить максимум выгоды. Это законы войны.

В оборонительных тактиках особое внимание уделяется пехоте и приспособленным для них укреплениям. Это могут быть песчаные насыпи, окопы и ДОТы. Кроме того, значительную помощь в обороне могут оказать остатки разрушенных населенных пунктов — это удобные укрытия. Также нельзя забыть о так называемых “лесных массивах”, или просто рядах деревьев, которые также способны обеспечить прикрытие. Дополнительные элементы, такие как каменные и деревянные заборы, минные поля и колючая проволока, также играют свою роль в сохранении жизней. Однако стоит помнить, что даже колючая проволока и минные поля не всесильны — опытные саперы могут обезвредить мины, а проволока может быть обойдена или обезврежена.

Конечно, бункерные крыши не всегда выдерживают удары снарядов, и даже предполагаемые “жилые” кварталы (хотя уже давно пустующие) не всегда служат надежными укрытиями.


Читайте также:

Последнее обновление: 31 августа 2023 года