В Японии за 10 лет стало на 3 миллиона меньше ПК-геймеров

Stock image of a person holding a controller

Famitsu показал первые данные из Famitsu Game Hakusho 2025 — ежегодного отчёта Kadokawa ASCII Research Laboratories о японской и мировой игровой индустрии. Картина для ПК-гейминга в Японии нерадостная: игроков за десятилетие стало меньше, хотя за последний год был небольшой рост.

Читать дальше...

Опубликовано 15 августа 2025 г.

Wuchang: Fallen Feathers изменила некоторых боссов и NPC после критики в Китае

Wuchang: Fallen Feathers

До выхода Wuchang: Fallen Feathers обещала быть интересной игрой, но из-за ужасной оптимизации на ПК и консолях число игроков быстро сократилось. Разработчики пытались исправить ситуацию, выпуская патчи с улучшениями и исправлениями производительности, но последнее обновление кардинально изменило ощущение от игры.

Читать дальше...

Опубликовано 14 августа 2025 г.
Опубликовано 13 августа 2025 г.
Изменено 14 августа 2025 г.
Опубликовано 12 августа 2025 г.

EA отказывается делать ремастеры трилогии Dragon Age, несмотря на предложение BioWare

Dragon Age Trilogy

Ветеран серии Dragon Age Марк Дарра рассказал, что BioWare хотела сделать ремастеры первых трёх игр — по аналогии с Mass Effect: Legendary Edition, но Electronic Arts несколько раз отвергла это предложение.

Читать дальше...

Опубликовано 11 августа 2025 г.

Античит Battlefield 6 уже заблокировал 330000 попыток читерить, но читеры всё ещё просачиваются

Battlefield 6

Открытая бета Battlefield 6 только вышла, а народ уже жалуется на читеров. Как только проект стал популярен, к нему подтянулись и любители испортить всем игру. В сети уже есть записи, где игроки палятся с wallhack — видят врагов сквозь стены и отслеживают их в любом месте карты.

Читать дальше...

Опубликовано 10 августа 2025 г.

Серия GTA разошлась тиражом почти 455 миллионов копий

Grand Theft Auto 5

Grand Theft Auto остаётся одной из самых популярных игровых серий в истории. Тут тебе и культовые San Andreas, и Vice City, и, конечно, GTA 5, которая до сих пор жива и активна на трёх поколениях консолей. Забавно, но именно «пятёрка» даёт почти половину всех продаж франшизы.

Читать дальше...

Опубликовано 9 августа 2025 г.
Опубликовано 8 августа 2025 г.
Опубликовано 7 августа 2025 г.

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33: пошаговые RPG возвращаются, но стереотипы всё ещё живы

Clair Obscur: Expedition 33

На конференции CEDEC в Японии команда AUTOMATON пообщалась с креативным директором Clair Obscur: Expedition 33 Гийомом Брошем и ведущим программистом Томом Гийерменом. В разговоре затронули планы студии, отношение к другим AA-разработчикам и, конечно, главный вопрос — зачем сегодня делать пошаговую RPG, когда индустрия гонится за экшеном?

Читать дальше...

Опубликовано 6 августа 2025 г.
1 3 4